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纯概率角度分析飞车宝石合成以及造价------大数据下的飞车

只看楼主收藏回复

一楼图镇,有亮点。


IP属地:上海1楼2016-08-25 19:55回复
    哦 是吗 哎呀 幸会幸会啊


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2016-08-25 19:55
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-08-25 19:56
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        前排


        来自Android客户端4楼2016-08-25 19:59
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          先介绍,本人工科男,软件系,做过游戏开发,所以会以数据的角度解读飞车宝石系统。
          如下假设:
          假设飞车飞车宝石都以4的倍数购买(要便宜点,包括幸运祝福)
          以重生宝石为例,四级宝石数据不包括道具宝石(至于为什么不,请参照一楼)
          算法稍后会公开以备校验,所有数据均来自公式计算
          假设合成次数足够多
          算法经过四次迭代,保证数据精确度误差为正负10点券
          开更


          IP属地:上海5楼2016-08-25 20:00
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            前排


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2016-08-25 20:00
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              爆了


              来自iPhone客户端8楼2016-08-25 20:02
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                IP属地:山东来自Android客户端9楼2016-08-25 20:03
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                  前排,围观技术帖


                  IP属地:山西来自手机贴吧11楼2016-08-25 20:08
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                    前排前排


                    来自Android客户端12楼2016-08-25 20:09
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                      次奥,才发现在公司用程序算了一下午的文档没传过来...各位我真是抱歉了。
                      我明天上午一定冒着领导在旁边的风险一天更完....


                      IP属地:上海13楼2016-08-25 20:19
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                        膜拜高端玩家


                        IP属地:广东15楼2016-08-25 20:24
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                          前排


                          IP属地:上海来自Android客户端17楼2016-08-25 20:28
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                            坐等楼主


                            IP属地:山东来自Android客户端18楼2016-08-25 20:30
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                              前排


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2016-08-25 20:31
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