既然要做,我们就要全力以赴做到最好,不能马虎,就像我做COS服打歪了一边就拆了重来,不考虑外部环境,至少在能力范围内一定全力以赴。我的想法是这个MOD其实相当于一个小型游戏,我们需要剧情策划、编剧、美工、音乐、技术,做完之后还要测试,这些东西也不是很难,前期的剧情大纲我们之前讨论的可以拿来继续讨论修改,定下来之后就是各个方面的问题了,剧本构思可以和技术方面同时推进,我们肯定是没有能力做CG动画的,那结局可能只有想办法弄成人物对话或者插画的形式了,关于音乐我们可以用古剑原本的音乐,但如果太古之约实现,那我希望插入真的古琴版的瑶山遗韵而不是迷笛音乐,这一点我可以提供支持。
目前最重要的把剧情大纲确定下来,我们的主角也就是那几个逆天的人物,具体是谁,性格如何,什么形象,然后再考虑场景设置、战斗、音乐的问题
@zwl1497