大家都知道,在竞技模式中
哪怕你大发神威,五杀、六杀对面,但是只要你输了,
一样会扣等级。
这对某些1神带5狗的人很不公平。
所以我觉得,可以采取积分模式。
比如 3杀积一分,4杀2分,5杀3分
然后 助攻1分,辅助加1分。
地形啥加一分
等等,各个优秀表现都能加分
最后,靠积分来评定竞技等级
这样的结果就是:只要你是大神,哪怕单排,哪怕遇到5个猪,依然可以快速爬升等级
彻底避免被队友坑的局面
杀一人加1分
死一次扣1分
突击英雄伤害低于全场20% 扣1分
击杀少于30%扣一分
大于40%加2分
治疗 低于20%或者多少 扣1分
大于30%加1分 大于40加2分
防御英雄攻防时间少于 1分钟扣一分
大于2分钟加1分
等等等
一个金牌加3分,银牌加2分。铜牌加1分。
治疗拿伤害金牌 突击英雄扣3分
治疗拿杀人金牌,突击英雄扣3分
突击英雄拿治疗金牌,治疗扣3分
等等
哪怕你大发神威,五杀、六杀对面,但是只要你输了,
一样会扣等级。
这对某些1神带5狗的人很不公平。
所以我觉得,可以采取积分模式。
比如 3杀积一分,4杀2分,5杀3分
然后 助攻1分,辅助加1分。
地形啥加一分
等等,各个优秀表现都能加分
最后,靠积分来评定竞技等级
这样的结果就是:只要你是大神,哪怕单排,哪怕遇到5个猪,依然可以快速爬升等级
彻底避免被队友坑的局面
杀一人加1分
死一次扣1分
突击英雄伤害低于全场20% 扣1分
击杀少于30%扣一分
大于40%加2分
治疗 低于20%或者多少 扣1分
大于30%加1分 大于40加2分
防御英雄攻防时间少于 1分钟扣一分
大于2分钟加1分
等等等
一个金牌加3分,银牌加2分。铜牌加1分。
治疗拿伤害金牌 突击英雄扣3分
治疗拿杀人金牌,突击英雄扣3分
突击英雄拿治疗金牌,治疗扣3分
等等