最理想的情况就是和起手爆发一样(除了爆发药),最不理想的爆发是舍身和背刺同时存在(不同时存在就谈不上爆发了),啥能力没有,就干巴巴的打GCD,也就是要说得上是“爆发”,至少得舍身和背刺同时有(个人看法)。
先说说舍身和背刺对齐的原则吧,背刺是高威力伤害,那么舍身需在背刺前开掉,提前多久呢?因为舍身持续20秒,背刺是10秒,所以最多提前10秒,最少提前一个GCD内开掉,最不济可以在一个GCD内同时开掉舍身和背刺(因为GCD过短开不了两个能力的关系,会有少许GCD延迟造成DPS损失)。3.2版本实时显示各能力cd剩余秒数了,建议可以把背刺和舍身放在相邻的热键烂,方便看。
然后说下打哪些GCD。最好是双dot在10秒内都需要补(不要强行提前很多覆盖,剩余1-2秒在可接受范围),再加上旋风3连。这种情况下唯一的两种变式:背刺-影牙-无双-3连,或者背刺-影牙-3连-无双。次优情况,至少补一个dot+旋风3连,变式很多,不赘述。
其次说下能力,按重要性来排是双击、忍术(一般就是被生杀重置过的必爆忍术,很难去扣水遁-10秒-背刺-10秒-忍术,这个20秒的cd,因为你最后一个忍术结印即便是手里剑也有延迟,基本是赶不上的)、梦幻三段、偷取、割喉。双击毫无疑问留给旋风最后一连,其余自己随意安排,10秒内打完就行。连续木桩情况下一般不会出现都转好的情况。如果都转好那就是长时间无目标处理机制,或者是BOSS全屏AOE表演后的起手爆发。发劲(隔壁武僧偷来的10%暴击)这个看RP随缘,最好是背刺前就有,但脸黑的话就然并卵。
再说下爆发前的准备,有两点。一是风遁时间充裕,最好是在40秒以上,最少20秒(再低就极有可能断风遁,除非牺牲dot不补);二是斩耐在接下来的10秒内全覆盖。
最后说下水遁、背刺、舍身间的关系。前面只说了舍身最早在背刺前10秒开,那么水遁什么时候开呢?这会涉及到舍身和背刺的冷却时间问题,舍身冷却80秒,背刺冷却60秒,刚好差一个忍术的cd,如果按照标准起手来,那么背刺会大约提前舍身20秒不到几秒转好,如果忍术好的时候,背刺好了但舍身还剩10秒以上,那么水遁建议憋一个忍术cd,到下个忍术cd再施放。以上是通常起手后遇见最多的情况。下面讨论一下几种变式:
以忍术好为判定时机,选择施放水遁的情况:
1、背刺和舍身都没好,背刺小于10秒,舍身也小于10秒(最好小于8秒,否则就会卡在一个GCD里);
2、背刺好,舍身没好但小于10秒;
3、舍身好,背刺没好但小于10秒(舍身可以在水遁前开,但是不能超过背刺剩余cd+10秒);
4、背刺和舍身都好(废话)。
如果舍身和背刺cd不论谁前谁后,相差20秒以上。要么就是能力没安排好,要么就是BOSS机制本就如此(包括脸黑被点名去处理机制了)。这时候就不要去勉强憋水遁来对齐舍身背刺了,即到即开。
补充一句,能力安排只是上层建筑,GCD不乱永远是爆炸输出基础中的基础。
以上非转载。
先说说舍身和背刺对齐的原则吧,背刺是高威力伤害,那么舍身需在背刺前开掉,提前多久呢?因为舍身持续20秒,背刺是10秒,所以最多提前10秒,最少提前一个GCD内开掉,最不济可以在一个GCD内同时开掉舍身和背刺(因为GCD过短开不了两个能力的关系,会有少许GCD延迟造成DPS损失)。3.2版本实时显示各能力cd剩余秒数了,建议可以把背刺和舍身放在相邻的热键烂,方便看。
然后说下打哪些GCD。最好是双dot在10秒内都需要补(不要强行提前很多覆盖,剩余1-2秒在可接受范围),再加上旋风3连。这种情况下唯一的两种变式:背刺-影牙-无双-3连,或者背刺-影牙-3连-无双。次优情况,至少补一个dot+旋风3连,变式很多,不赘述。
其次说下能力,按重要性来排是双击、忍术(一般就是被生杀重置过的必爆忍术,很难去扣水遁-10秒-背刺-10秒-忍术,这个20秒的cd,因为你最后一个忍术结印即便是手里剑也有延迟,基本是赶不上的)、梦幻三段、偷取、割喉。双击毫无疑问留给旋风最后一连,其余自己随意安排,10秒内打完就行。连续木桩情况下一般不会出现都转好的情况。如果都转好那就是长时间无目标处理机制,或者是BOSS全屏AOE表演后的起手爆发。发劲(隔壁武僧偷来的10%暴击)这个看RP随缘,最好是背刺前就有,但脸黑的话就然并卵。
再说下爆发前的准备,有两点。一是风遁时间充裕,最好是在40秒以上,最少20秒(再低就极有可能断风遁,除非牺牲dot不补);二是斩耐在接下来的10秒内全覆盖。
最后说下水遁、背刺、舍身间的关系。前面只说了舍身最早在背刺前10秒开,那么水遁什么时候开呢?这会涉及到舍身和背刺的冷却时间问题,舍身冷却80秒,背刺冷却60秒,刚好差一个忍术的cd,如果按照标准起手来,那么背刺会大约提前舍身20秒不到几秒转好,如果忍术好的时候,背刺好了但舍身还剩10秒以上,那么水遁建议憋一个忍术cd,到下个忍术cd再施放。以上是通常起手后遇见最多的情况。下面讨论一下几种变式:
以忍术好为判定时机,选择施放水遁的情况:
1、背刺和舍身都没好,背刺小于10秒,舍身也小于10秒(最好小于8秒,否则就会卡在一个GCD里);
2、背刺好,舍身没好但小于10秒;
3、舍身好,背刺没好但小于10秒(舍身可以在水遁前开,但是不能超过背刺剩余cd+10秒);
4、背刺和舍身都好(废话)。
如果舍身和背刺cd不论谁前谁后,相差20秒以上。要么就是能力没安排好,要么就是BOSS机制本就如此(包括脸黑被点名去处理机制了)。这时候就不要去勉强憋水遁来对齐舍身背刺了,即到即开。
补充一句,能力安排只是上层建筑,GCD不乱永远是爆炸输出基础中的基础。
以上非转载。