幻想联盟吧 关注:20,039贴子:119,820

[官方活动]玩法收集第一期

只看楼主收藏回复

又是一期展开脑洞的活动,在此之前有不少小伙伴跑过来跟我说了一些很有趣的玩法和脑洞,但是很多东西需要让大家都知道,便做了此期活动,活动奖励可是小町我求了很久才同意的,本期的奖励将发放与正式服(我也要偷偷参加)。根据大家的脑洞在活动截止时会进行投票,根据支持率的前三的将有可能出现在游戏中哦。研发大大说如果可行,或许将为模式说明中添加脑洞提供者ID哟
活动时间:8.31~9.15
活动奖励:初音—限定中秋皮肤(正式服开服发放)
活动规则:9.15日将进行玩法汇总投票贴,取投票得分前三的三位。
参与方式:
账号:
角色ID:
说明:描述你想玩的模式玩法,或希望游戏中能添加怎么样的游戏系统功能。
例如:圣杯战争可以做成攻防战,一方指派一些特殊单位进攻,攻击防守方建筑物可获得属性或金币提升,防守方需要通过击杀进攻方单位来获得金币提升自身属性,在规定时间内进攻方推掉防守方基地或防守方在规定时间守住获得胜利。


IP属地:上海1楼2016-08-31 13:41回复
    二楼我的


    IP属地:上海2楼2016-08-31 13:42
    回复

      账号:huihui
      ID:惠惠
      说明:一看这图就想开车,不来一场竞速比赛吗,特殊模式中每个人都只能通过释放技能来提升速度或限制对手,可根据一些地图道具或地形来快速获胜。地图会不定时刷新一些障碍物,需通过提前预判或道具来推开或摧毁障碍物。


      3楼2016-08-31 13:47
      收起回复
        守护雅典娜~
        后面的自行脑补


        IP属地:浙江8楼2016-08-31 15:45
        收起回复
          2.神使工厂(名字先随便编个,暂定)
          背景嘛,随便设定,黑暗一点
          这个设定的好处是可以参考的东西非常多,克苏鲁、凯尔特神话、亚瑟王传说,这种牵扯到神灵的设定有较多的可参考内容。
          我只简单地说一下设想,毕竟策划和设计师不是我,大致脑洞个框架就行了
          1.玩家随即被分配到2个阵营(名字先暂定这样)
          神之国度和炼狱之门
          神魔之间的战争永不停息,所以召唤了英雄来帮忙?
          说实话,比起上面那句老套的话,我更希望变成这样
          ①恶魔/灾厄方玩家初生可选择为小鬼、食尸犬、魅魔、献祭魔
          天使/神灵方初生可选择为神使(天使)、信徒、传教者、导师
          先说下大体思路,玩家分为两批,加入两边阵营,进行推进战斗,当玩家到达一定等级后,可以选择救赎或是堕落以及绝对中立。
          选择救赎的玩家将会转生成进阶的角色加入神灵阵营
          选择堕落的玩家将会转生成高级的恶魔加入灾厄阵营
          选择绝对中立的玩家将会成为平衡维护者,选择HXLM原有的英雄成为第三方势力
          ②小鬼搓小火球进行攻击,杀敌回血;食尸犬能持续施法吃地上阵亡的友军恶魔的尸体成长属性;
          魅惑可以抽取单体目标的生命与法力值;献祭魔可以扣除自身百分比的生命值分裂兵自爆
          神使类似于战士,进行近战的肉搏战斗;信徒则相当于惩戒骑士+牧师,通过持续的祈祷为自身加buff,同时使用圣光惩戒敌人;传教者类似于一个关环使,为队友提供各种加护、传播信仰(微量回血);导师则类似于神圣牧师,复活阵亡的队友、召唤低级神使(不可操控)加入战斗
          ③小鬼→魔鬼→救赎/坠落/绝对中立→魔鬼领主
          食尸犬→噬腐兽→救赎/坠落/绝对中立→贪食→暴食
          魅魔→大魅魔→救赎/坠落/绝对中立→魅魔领军
          献祭魔→毁灭魔→救赎/坠落/绝对中立→湮灭
          神使→神使队长→救赎/坠落/绝对中立→大天使
          信徒→神圣信徒→救赎/坠落/绝对中立→谦卑信徒
          传教者→圣教者
          导师→大导师→救赎/坠落/绝对中立→教主
          2阶段进化为3阶段时选择阵营,传教者无法叛变阵营。
          每个角色在1阶段的时候可以随时更换角色,但是会清除当前一半的进化点。
          以上纯脑洞,虽然知道被采纳几乎不可能,但是我个人觉得这种更容易称为支持率较高的脑洞。
          ④小鬼通过击杀敌方单位收集灵魂进化,魔鬼领主可以召唤大批小鬼
          食尸犬通过在尸体旁施法获取进化点,二阶段改为瞬间食用但是有冷却时间,暴食则可以直接多次且范围型地吞噬活着的单位
          一旦有魅魔领军,灾厄方每次出兵额外刷几只魅魔,魅魔领军周围的魅魔属性获得加成且会使用抽取技能
          湮灭说白了就是毒爆虫,但是不会对自身造成损害,反而炸死的单位越多,自身属性越高
          大天使就是高级防战,吸收火力
          谦卑信徒持续施法使自身一段时间内被神降,化身为属性爆表但是没有技能的无意识神灵,带有强力被动灼烧周围敌人
          圣教者可以群体复活
          教主=召唤师,召唤导师,导师再召唤神使,人海战术
          ⑤选择反叛成敌对势力,灾厄→神灵/神灵→灾厄会扣除当前50%进化点,不足50%则会退化1级
          成为绝对中立的玩家选择HXLM原有的英雄,作为维护秩序的第三方加入战斗,同时对双方玩家进攻,并占领地图中间区域,占领后持续长时间施法长达2分钟后赢得比赛胜利
          正邪双方战斗开始时有战斗力数值,邪恶方推进掉的区域会转化成灾厄的势力
          正义方净化(推进)掉的区域不会再次被灾厄方污染(占领),并且范围内有buff加护,但是无法出兵也没有建筑防护
          当一方的战斗力为另一方的1.5倍时游戏结束,己方范围被占领后会损失战斗力,神灵方占领=防污染+区域内buff加成;灾厄方占领=战斗力提升+出兵
          之所以YY叫做神使工厂这名字是我觉得这个模式就是培养(养成)+进化+主观选择+操控战场+战斗胜负,胜负取决于玩家。
          ⑥由于有叛变因素,为避免一方玩家为了胜利完全叛变入另一方或第三方中立方无人加入,神灵和灾厄方不论输赢都会获得同样的奖励,而第三方虽然更难获胜,但是获胜后获得1.5倍奖励,失败后仍有1倍。这也算是一种激励因素。


          IP属地:上海9楼2016-08-31 16:02
          收起回复
            占个位,由于开学了,所以回家再发


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-09-01 00:03
            回复
              大蛇降临
              神 大蛇出现 作为BOSS 无敌状态多数时间 有多个判定秒杀技能 释放技能与攻击前不无敌
              玩家对其造成一定的伤害 或躲过某个秒杀技能 大蛇出现一个弱点 击破弱点 消失一个秒杀技能或玩家得到一个BUFF
              击破X个弱点 刷出三神器随机一个
              草稚剑: 斩杀大蛇百分之二十血量 百分之五十血以下大蛇身上带八咫镜与八尺琼勾玉效果时直接击杀
              八尺琼勾玉: 减少大蛇百分之五十攻击速度与百分之五十防御
              八咫镜: 大蛇无法释放技能 以及减少百分之三十伤害
              我的估计是不会被采纳了


              11楼2016-09-01 01:01
              收起回复
                solo系统优化一下就好,点击solo的时候同意的双方都会调到一个solo专门的地图,再来一个solo榜第一第二第三正常来个称号就好


                IP属地:安徽来自Android客户端12楼2016-09-02 10:13
                回复
                  我只想说可不可以出单人副本


                  来自手机贴吧13楼2016-09-02 10:18
                  回复
                    账号:15532058160
                    角色ID:血月梦鸢
                    出一个公会领地系统,有个公会领地很多事就方便了。比如本命信仰系统,一个公会可以建立一个或更多的本命雕像,公会成员使用该本命出战会获得加成。然后公会商店建议放一些无法通过其他途径获得的本命以及时装坐骑什么的,然后公会任务什么的也要有。
                    ps.还是希望可以出个洛天依,相比初音还是更爱我家天依


                    IP属地:河北来自手机贴吧14楼2016-09-02 10:21
                    收起回复
                      小町:我就送朵儿小花,我就看看


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2016-09-02 20:01
                      收起回复
                        账号:13233368963
                        角色ID:mikuncf
                        玩家在进行8V8匹配的等待时,或等人加入副本队伍时,总觉得等待时间太无聊,这个问题时常有人抱怨。
                        因此我建议游戏里加入一点彩蛋小游戏,比如按某个快捷键之后会随机加入一个小游戏房间中,当小游戏房间中有6个人后,小游戏开始。
                        游戏规则:
                        1.每人有5~10秒时间投掷一枚色子(时间结束时未投掷则由系统带其投掷),系统同时投掷一枚色子,如果系统的投掷结果和某个玩家的投掷结果相同,则该玩家被淘汰;
                        2.剩余4名玩家后,玩家规则依然不变,但系统投掷2枚色子,玩家投掷结果与其中任意一枚相同则被淘汰(如4名玩家全部失去资格则重新投掷一次),
                        3.重复过程2直至房间中有5名玩家被淘汰后,最后一名玩家为胜利者,选出胜利者后,6名玩家可以离开房间或再次开始新一局游戏;
                        4,胜利者在胜利之后可以得到1个点数(游戏失败不会减少),玩家可以累计该点数,并用该点数兑换一些游戏道具,如消耗5点数得到1金币,消耗98点数兑换一瓶一级体力/魔法恢复药剂,消耗1998点数得到“千王之王”称号等
                        ps:此小游戏为消耗碎片时间或帮站街玩家打发时间之用,每局游戏消耗时间较短(估计30秒~1分钟左右),点数增加速度可能较快,故兑换物品所需点数可以经平衡性分析适当增加


                        来自手机贴吧17楼2016-09-03 21:20
                        收起回复
                          账号13774433271
                          id: tize
                          区服:威风堂堂
                          100人乱斗的大型炸弹人地图,初始技能只有一个放炸弹。人物不能穿越炸弹。其它炸弹技能可以炸墙炸出来。
                          算分炸死别人+1,自己被炸死-1。最低为0。炸到100分拿日常奖励。奖励可以设的很垃圾,或者是限时1天的成就,其实就是鼓励瞎玩玩乱斗乱斗,不然会变成刷子互刷失去乐趣。


                          IP属地:江苏19楼2016-09-04 13:06
                          收起回复
                            擂台战
                            擂台可参照神之意境的地图,不过小台显示的人物是擂台胜利最多擂主,第二第三胜利最多的擂主,连胜最高的角色,对战次数最多的人,票数最多的人
                            也可以参照刀剑桐人VS希兹克利夫时的擂台或其他动漫的擂台,可以设定隐藏擂台,看谁的人品可以抽到
                            擂台规则:
                            1.每60分钟一场擂台战,(开放时间为12:00~14:00,18:00~21:00,或者全天候)
                            2.擂台战开始前0~15分钟开始报名,超过加入者变为观战模式,观战以第三人称视角,可发送信息,可更改观战角色,15~50分钟为1对1对战,50~60分钟为擂主守擂战,采取1次定胜负,制期间只有进入前10的人可对擂主发起挑战,擂主必须回应其3次挑战
                            3.擂台采取3局两胜制,每局1分钟,超过则按血多者胜
                            4.每个角色属性恢复最初值,一场擂台战只有一次机会可更换英雄,不可使用药剂
                            5.参与人数无上限,奇数则随机一位轮空
                            6.开战前有10秒准备时间,请在10秒内选取好角色技能,不可使用召唤师技能
                            7.如果在在规定时间内,一整场擂台战没有完成,则并入下一场
                            8.擂主可获得专属称号,时效为一天
                            战斗吧,做最强王者!
                            -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分割线
                            次元大乱斗
                            地图可分为:火之图(攻击加成,灼伤),木之图(生命恢复加成,中毒),冰之图(蓝和能量恢复加成,减速),空间之图(随机传送),时间之图(冷却减少)
                            规则:
                            1.该模式最少为4人参加,最多为30人参加
                            2.该模式采取最后一个人存在为胜利,按死亡时间来排名
                            3.全部英雄为基础属性,不可使用药剂,地图内会刷新出buff
                            杀虐吧,这个世界只能相信你自己!
                            -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分割线
                            间谍模式,两边都有一到两个间谍
                            2v2,3v3,4v4,5v5,6v6
                            -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分割线
                            攻防模式,请产考lol的攻防模式,不过是换成了立体的


                            IP属地:广东20楼2016-09-04 17:50
                            收起回复
                              一群脑洞大开的人啊


                              IP属地:江西来自Android客户端21楼2016-09-04 19:43
                              回复