关于传奇霸业魂珠伤害计算,很多传奇玩家心里一直是困惑的,百度一下,主流的说法是魂珠伤害等于魂珠暴击数值加上自身攻击数值,在减去对方防御后,乘上一个攻击系数,如雷电术的2,烈火的2.9,再减去功勋称号的伤害减免和装备的伤害减免,再减去内功的减伤,即为血量的减少数值。
今天我做了一个测试。可以对魂珠造成的伤害计算做一个探寻。
攻击方:法师,技能:雷电术。
防守方:战士
为了只是对魂珠做测试,故选用的攻击方的最大攻击,小于防守方的最小防御。这样无论攻击多少次,不出爆击的话,是没有伤害数值的,也就是不掉血。
1级魂珠攻击次数100次,升到二级魂珠再攻击100次
暴击次数,和伤害如下图
通过上图,可以看出,100次爆击14下,一级珠子爆击率13%,二级爆击率13.2%,出爆击的次数和爆击率基本吻合。
900爆击平均伤害494,450平均伤害256
今天我做了一个测试。可以对魂珠造成的伤害计算做一个探寻。
攻击方:法师,技能:雷电术。
防守方:战士
为了只是对魂珠做测试,故选用的攻击方的最大攻击,小于防守方的最小防御。这样无论攻击多少次,不出爆击的话,是没有伤害数值的,也就是不掉血。
1级魂珠攻击次数100次,升到二级魂珠再攻击100次
暴击次数,和伤害如下图
通过上图,可以看出,100次爆击14下,一级珠子爆击率13%,二级爆击率13.2%,出爆击的次数和爆击率基本吻合。
900爆击平均伤害494,450平均伤害256