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【转】杀戮的美感

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删除|1楼2008-09-09 23:38回复
    《大剑》里尽是冷淡的美感,也许这才是“剑与菊花”的最高境界,剑饮血而笑,并不是高兴,菊绽放而泪,并不是悲伤,笑与哭,是感性的东西,喜与哀是理性的东西。我们真的能够一直理性的活着,偶尔的感性只是满足外在宣泄的需要


    删除|2楼2008-09-09 23:39
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      一、关于医学。

          《大剑》的“医学”自有它的科学依据,例如再生与接驳,应该是现在已经完善的外科技术,只是《大剑》比较强悍,不需要借助手术手段而已,又如移植,现在也不是什么新鲜事情。

           问题是,大家考虑过这个问题没有,既然移植是如此完美,就不存在什么丧失战斗力之说,断手断脚了,再弄些好玩意补接上就行了,也就是说,基于克蕾雅获取别人手臂这个事实(其实《风云》里步惊云也能得到“麒麟臂”),如果NO.1-NO.9这些个位数的顶级天使牺牲了,应该第一时间保留并珍藏它们的身体部件以备他人更换……所以,黑衣人不应该只负责收钱,还有回收残骸义务,最好是随时随地都带个冰箱在身边,鉴于能源问题,也有必要发明太阳能或者手摇发电机。


      删除|3楼2008-09-09 23:39
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        二、关于临界(觉醒)。

            所谓的临界,其实就是瓶颈,是旧的顶峰新的起点,如果解决不了,就没落了,如果冲破了,就迎来新曙光。实际上,“大剑”害怕觉醒并不是因为变成怪物的形态,而是丧失自我意识(《钢之炼金术士》里也探讨过这个话题,“我”曾经存在这个世界上的证明就是保留以前“记忆”,“我”依旧存在这个世界上的证明就是延续以前“意识”;这也是为什么手可移植,脚可移植,心可移植,脑袋不愿意移植的原因),貌似“深渊者”这样,其实也不是什么坏事(虽然已经淡忘了人的记忆,也需要以人体器官为食粮),我估计“大剑”们心里并不排斥“深渊者”——但能成为“深渊者”也就那么几个,大多数觉醒者都是失败的,要么彻底怪物化,要么在人类与妖魔之间纠缠不清。


        删除|4楼2008-09-09 23:39
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          天堂与地狱,是最清醒的状态,反而人间,是最模糊的临界。。。

          三、关于精神。
           不能完成原始积累,不具备压倒性或者说相近的实力,精神只是一句空话——当然,也有例外的时候,那就是损耗的折算。例如在游戏里,我们牺牲小兵来耗损对方英雄,然后再一举歼灭,特别是BOSS战,降低BOSS的生命是胜利的进程,无论代价多么惨重,一定要尽量拉低双方这种实力差异,高攻高防但血量已经不多的BOSS基本已经没什么实力可言,完蛋只是迟早的事情,问题在于你是否能坚持的住了。

              要对付恶魔,“大剑”选择半人半妖(完全恶魔化太危险了~),而对付“深渊者”,你也只能选择“觉醒”,这是残酷的现实——当然,这里面会有些机锋,例如“半觉醒”,或者说,“正义的觉醒”即便“恶魔化”了,也能完美的保留人性。无可否认,这是动漫,或者说人类文明最美好的梦想,毕竟我们需要的是,积极向上的东西。


          删除|5楼2008-09-09 23:40
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