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我觉得应为为这游戏加点可控性

只看楼主收藏回复

最近玩人玩鬼发现这游戏有些不可控的弊端,简直是这游戏的败笔。另外一些设计让游戏体验非常糟糕


来自Android客户端1楼2016-09-12 15:02回复
    喝口水再码字


    来自Android客户端2楼2016-09-12 15:05
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      先说说板子,板子是人保命道具,但是对于屠夫来说实在是无解,遇到手电人皇都不敢踢,我觉得屠夫踢板子可以和人类一样有进度条,可以自己中断踢板子,中断踢板子进度条上涨一截,这样可以让人类可以依赖板子但是不能用板子无脑保命


      来自Android客户端3楼2016-09-12 15:12
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        炉石传说:什么叫可控


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-09-12 15:58
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          说白了就是楼主被激光炮闪气炸了,来这里要求改一下。


          来自iPhone客户端5楼2016-09-12 17:37
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            我就爱带激光炮和屠夫玩板子~这样屠夫就不敢轻易的快速踢板了,一个长一点的障碍物可以绕好几圈,旁边还有板子可以连起来绕~


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2016-09-12 17:41
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              原来一个量子炮就能甩掉屠皇,好,量子炮太强,得削。


              来自Android客户端7楼2016-09-12 17:43
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                说的好 应该由你来设计


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2016-09-12 19:35
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                  第二个是人类,是谁设计队友治疗自己无法中断的,不知道有多少次都是鬼来了,队友还不肯放我走,然后被砍翻带走,强烈建议给人类可以自己中断队友的治疗。


                  9楼2016-09-12 19:36
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