
2016 年的苹果秋季新品发布会如期而至的落下帷幕,苹果没有发布任何与VR相关的产品,这让虚拟现实业界颇感失望,因为之前那个引人瞩目的“苹果注册了虚拟现实产品新专利”的新闻,让不少朋友对这次发布会的主题浮想联翩,很明显这种“期待苹果拯救业界”的殷切心态倒是不难理解,不过对于苹果这种体量与地位的公司而言,涉水 VR 行业的商业规划绝无可能是“做个能塞进 iPhone 的盒子,打包发售”那么简单。
事实上,即便是对于格局影响力远逊于苹果的准一线 IT 公司来说,“进军 VR”都是个绝不能掉以轻心的复杂挑战;远的不提就在个上月,一款堪称大厂试水虚拟现实的典范产品刚刚正式发售——没错,那就是小米的第一款 VR 设备,2016 年 8 月 4 日,在经过三天的跳票之后,小米 VR 眼镜(玩具版)终于对外亮出了真面目。
直到9 月,在许多人已经逐渐淡忘了这款“玩具”的时候,“正式发售”、“现货可下单”的消息仿佛在一夜之间突然来到我们的面前,是的,这的确跟他们宣传的主题“期待总于意料之外(小米VR眼镜预告主题)” 如出一辙,吊胃口吊了四个多月之后,最后我们竟然只等到了一块精装版的Cardboard!
回想从今年4月份开始小米VR在新浪微博上的悄悄上线,再经过4个月的时间搞“研发”,直到前段时间的多次预告之后,小米的首款VR眼镜在上周终于诞生。然而在小米做了那么多的铺垫之后,最终出来的成品竟然是小米VR玩具版。这款VR眼镜不管它外表多奇特好看,都阻挡不了外界对它吐槽的心声。搞架势搞了这么久,还只是个外表比谷歌纸盒好看点的VR玩具,国产VR厂商们可谓是真的“用心”了。
应该说小米这一产品本身并无过错,但这其实也反映了国内硬件厂商的一些套路,空口说相声远比去做实事更容易,他们更愿花金钱花精力去营销造势,而不是将心思放在如何研发一款质量好的产品,基于这一点某些VR硬件厂商们是要反思下。噱头吹捧的那么大,最终出来的成品却是大失所望,这毫无疑问是在透支消费者们的热情。
当前VR的发展还处于初级阶段,无论是硬件设备,还是内容平台以及软件开发等并没有形成一个成熟的生态链,尽管各路巨头的布局有在加速这个行业的发展,但是由于大众对于VR的认知度和普及度上都有待时间的考察。而对于还是处于雏形的VR生态圈,总有一些企业在打擦边球赚取短期利益来损害这个行业的健康发展。
比如说在最关键的硬件设备上,国产的这些产品不把重心放在研发技术上面,而是只顾眼前利益随便捣鼓就推出一套产品。由于这些VR设备技术含量不高,VR体验效果差,直接让用户对于VR产生误解,原来吹捧的过高的虚拟现实,产品体验真的是不堪一击。站在用户的角度看,我们渴望国产VR设备能有优质产品推出,我们也希望厂商把钱放在实实在在的研发技术上面,而不是为了跟风快速为推产品而在虚拟现实领域占坑。市场永远是优胜劣汰,没有实力的永远是被淘汰的。