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811更新后个人物体会

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特别喜欢这款游戏,由于之前的版本各人物都升满了级暂时玩不出新花样,进入了疲劳期就扔在一边好久没玩,上个星期才注意到这款游戏更新了新版本,闲暇时间就玩一会儿觉得和以前反差较大,所以今天拿出来和大家分享一下


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2016-09-15 13:59回复
    骑士
    这个新手角色在前版本其实很强大的,主动被动都有出色抗风险能力。新版本一出,这个角色被削弱至少1/3。原来地刺的陷阱部分转变为火焰陷阱后完全无抵抗能力,而新加入的冰块和火焰触手更是令骑士这个角色一筹莫展。失去原有的优势且劣势更加明显,让这个新手角色不再拥有竞争力。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2016-09-15 14:07
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      2025-06-08 12:45:18
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      稻草人
      个人感觉这个角色是被加强了的。
      新版本加大了蜘蛛网的出现频率,让这个角色的被动技能多了一些用武之地。而且稻草人的主动技能可作用于宝箱怪物,这是我最近重玩这款游戏时选择稻草人这个角色的重要原因。宝箱怪物爆钱币的数量远多于普通宝箱,而300米之后的宝箱怪物的追击速度相信大家也感受的到,不是特殊地形基本甩不掉,而用稻草人就可以直接使用主动技能炸掉获取金币。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2016-09-15 14:13
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        吸血鬼
        理论上难度无增无减的角色。前版本中就十分强大的角色在新版本中依然强大。吸血鬼是唯一一位对掉落有抵抗能力的角色,容错率较高。而主动技能一如既往的强大,新版本增加的陷阱对于飞行状态的吸血鬼仍然不起作用。综上,在增加了游戏难度的前提下,没有被削弱个人感觉就是变相的增强了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2016-09-15 14:19
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          机械师
          被大幅削弱的职业。
          原版本中的地刺陷阱变成了火焰陷阱后机械师束手无策。小弟玩了几局机械师感觉跑了500米被动技能发动的次数寥寥无几,主动技能发动了一次也是觉得再不用就完全用不上了。建议新同学玩这款游戏的时候这个角色就可以先放在一边不必升级了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-09-15 14:24
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            猴子
            好吧,这个角色谈不上被削弱还是增强,反正除了吸钱也没别的技能。不过还是简单说一下,新版本很恶心的增加了很多根本吃不到的钱或者吃了就会挂的钱,这时候我就会觉得我要是用猴子该多爽。而且新版本钱币的出现频率也增加了些,猴子依然是跑钱的不二人选。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2016-09-15 14:29
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              仙女
              同上,本来也没什么实用技能的角色。新版本碎石头也并没有比以前多,恶魔也并没有比以前出现得快,所以这个角色还是会被冷落下去。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2016-09-15 14:32
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                法师
                略微被提升的角色。新版本中需要根据节奏跑位的陷阱开始多起来了,法师的主动技能多了很多使用场景,不再像以前一样只是为了延长传送门的时间这一个作用。
                真心说这个角色玩起来很刺激,感觉像重新玩一款游戏一样哈哈!


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2016-09-15 14:36
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                  2025-06-08 12:39:18
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                  骷髅
                  没啥说的,硬实力摆这了,就是命多,跑分首选。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2016-09-15 14:39
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                    来自Android客户端10楼2016-09-15 16:59
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