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炉石真的有竞技可言么?

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我来说说自己的观点吧,个人观点不喜勿喷。如有不同观点和意见欢迎探讨和指教。
我就从两个方面讲。其一是随机性和超模,以萨隆和砰砰为例。第二是炉石作为休闲游戏和比赛竞技的关系。
我们先从随机性和超模来讲。众所周知傻龙作为随机性随从的代表已经被很多人所诟病。这里我要说明,不是随机性不好,毕竟随机性是炉石作为电子卡牌游戏所具备的独特魅力。适当的随机可以提高趣味性,让原本死板的套路有灵活性,这点是很好的。但是过度的随机就让人产生很大的落差感,无论是兴奋还是失落这点上都会很明显。就像海象师拉34,巴内斯拉狮子、亚煞极一样。如果是己方可能会很高兴,但如果是对方就会和失落。而这一切仅仅是因为运气,这就会给人很大的挫败感,而且会很不服气,这种情绪我想不应该是一个休闲游戏所产生的。所以说随机的上下限不能太大,例如伊瑟拉、地精炎术士(这里我们不讨论超模问题)这种就比较合适。还有一种可以通过自身来规避和尽量减少随机性的卡牌,例如空灵、灵魂火、大螺丝这类都是比较好的典型。有一定随机性即运气成分,但是可以通过卡组构筑和个人操作来尽量减小随机性。
接下来我们来说超模。其实超模问题很简单,其实就是暴雪为了卖新卡包的一种手段,无论是早期NAXX的鬼灵蘑菇肚子疼,还是GVG时代的砰砰收割机炎术士,亦或黑石山的大帝,冠军的佛祖,再到冒险者的雷诺。超模一直伴随着我们,但是超模不代表着不能好好玩耍。虽然当年我们全民砰砰、收割机、淤泥。不是也玩儿的很开心么?砰砰我们有王牌,收割机偶尔还会坑自己(尤其是冠军之后还会出豹骑士)至于佛祖嘛,虽然强但是看在圣骑隐藏了那么多个版本而且一堆垃圾奥秘的份上,更何况还经常连续鬼抽奥秘的份上,就原谅他吧。何况佛祖骑还有冰法吊打他呢!
最后我们来说说炉石作为休闲游戏和比赛竞技的关系。炉石作为休闲卡牌游戏,画风精美、简单有趣很快就广受好评,也成为了暴雪的吸金利器。以休闲娱乐为口号的炉石随着其火爆也进入了电子竞技的舞台。而一款游戏的推广除了良好的口碑外,游戏赛事绝对是一个绝佳的推广平台。而有了相关赛事,电子竞技必然会是一款游戏需要注意的要素。而炉石在起始之处随机性并不严重。作为职业选手个人能力在比赛中还是能够得到充分的发挥的。但是从GVG开始,以侏儒和地精随时可能出现状况,发明伴随爆炸的噱头开始大量加入随机元素,其中就有广为人知的橙卡传送门。老实说,不稳定传送门真的是一张设计的问题很大的卡,因为他的随机上下限太高了。从GVG开始,例如食人魔系列。在一次表演赛上,食人魔坑了汉密尔顿一次,让炉石的设计人员也自食恶果。可能是BB觉得随机可能会有所失控,所以有所收敛,所以黑石山的随机成分并不高。但是到了TGT,BB死心不改又以拼点和随机召唤将随机再次推向前台。说砰砰超模过分的,那我请问海象人拉34过不过分?到了冒险者协会,这次的发现机制终于让随机有了一定的可控性,算是随机编年史里最具有里程碑的一个时刻。就让我们天真的以为炉石竞技还是有可能的时候。上古之神的出现给了我们一个响亮的耳光。傻龙的出世让炉石竞技成了一个天大的笑话。至于卡拉赞的那堆传送门,我已无力吐槽了。
不知道是炉石整个策划团队,还是主要是BB本人,但凡是将随机性削弱到最小程度且强度极高的卡组(没有随机性本身就会提高强度)。必然会被炉石团队大砍一刀比如冠军贼、冰法、奴隶战(真正意义上随机性最低的卡组,所有单卡均无随机属性,且大量过牌可以最大程度减少抽牌的随机性)以及咆哮德。所以我个人一直认为,暴雪的炉石开发团队,从根本上就没想把炉石做成一款竞技游戏。也正如当年宣传所说的是一款休闲卡牌游戏。但是这样也可以,完全没有功利性也是可以的,那我请问炉石的开发团队,你们的天梯机制是作何用意,后来还弄了一套天梯奖励机制。你们一边倡导休闲、一遍又鼓励功利,难道不自相矛盾么?
我从炉石公测开始入坑,任务始终清干净,每个版本至少开一个40包,所有副本一律R,算是个普通R玩家。说实话,以前很享受炉石,无论是冰法的不讲道理、还是机械法的瞬间一地、亡语猎的无解肥、亦或是德鲁伊的我胡了你随意,奴隶战的爆炸输出和所有人都过来、佛祖骑的从1费超模到8费。即使输掉对局,也只是感叹牌序不好或是有的细节处理的不好。即使是佛祖骑,只要他卡手或者玩的菜,我还是能赢他的。但是自从傻龙开始,游戏变成了听天由命,无论我之前建立了多么高的场面优势。萨隆都可以让你的优势荡然无存。而这种努力了也因为运气而白费的挫败感才是让大家真正反感他的关键吧。我对站佛祖骑、哮德德我也不愿意对阵萨隆卡组。我宁可把胜利寄托在牌组强度和操作细节上,也不愿意寄托给十足的运气。
最最后,我们再也找不回看朝神奴隶战一战成神时的那种精彩和畅快了。现在的比赛愈发无聊。骑术德时代虽然毒瘤但依旧每个职业都有两套左右的卡组且强度说的过去。而现在的比赛,单调姑且不说,如此大的随机,干脆猜硬币好了……


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2016-09-18 13:56回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-09-18 14:09
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      太长不看


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-09-18 14:19
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        技术影响胜率。菜鸟的胜率就是没有大神高这是毋庸置疑的。


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-09-18 14:40
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          好长啊


          来自Android客户端7楼2016-09-18 14:42
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            说得对啊


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2016-09-18 14:47
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              有网友实验过,让他三岁儿子拿pad玩炉石,看到绿色的卡就脱到场上,看到能动的怪就打脸,也能打赢


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2016-09-18 14:53
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                字多不看


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-09-18 15:03
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                  炉石正在走向失控


                  来自iPhone客户端12楼2016-09-18 15:09
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