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準備自學前有些小疑問
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黄昏晚晴天
小有美名
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玩遊戲玩多了,現在打算準備自學Blender做做模型什麼的。現在有些東西存在著一些疑問,望前輩們能解答一下。
還有,晚輩是完全的小白,有什麼理解錯誤望前輩們細心指出和包涵
黄昏晚晴天
小有美名
5
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①Blender,naya,3dsmax這三個建模軟件導出的模型文件格式是否可以相互之間通用(比如都能夠設置成.model之類的格式)?
因為晚輩主要是個人愛好製作模型,但為了以防萬一,也是會去接觸一下3dsmax和naya
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2025-04-16 13:22
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Kyle
闻名一方
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一般3D软件都可以导出obj,STL等一堆格式,要用于游戏引擎的话一般用FBX格式
zlinch
远近闻名
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naya 是什么鬼……
相互之間通用,只有部分兼容格式,不存在完美格式。
由于各大软件公司不愿意公开自己格式的数据结构。所以除非是软件公司官方提供的插件,否则只能说导入导出能做,但不保证不会出问题。
就像 PS 的专有格式 PSD, 能正常完美打开的只有 PS 自己。其他软件打开,不是丢了矢量蒙板,就是丢了图层样式。
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