武侠类游戏不像武侠,打起来就是轻飘飘的感觉,完全没有那种拳拳到肉的快感。
就像现在的剑灵,上古世纪,天涯明月刀,还有其他的武侠网游,战斗模式完全都是一个套路。
技能全靠单个键释放,连招依靠连续按键,而且,在副本里连招也没什么太大意义,每个技能都标明了伤害,按一个键就能出无数动作,也不存在打一刀就跑,打BOSS全靠奶,MT,再加几个输出,像个弱智一样躲秒伤。有些小怪根本没伤害,被打中也不会出现硬直。那这样的话,这些披着武侠的外衣的3D游戏,和2.5D的斗战神有什么区别?甚至还比不上斗战神。同样都要进入副本,同样都要更换场景,为什么在副本外是这个吊样,副本内也还是这个吊样?