突然想起以前的美服破碎银河系,我们国崛是不是可以借鉴它的模式,搞个200名玩家夺点战争,大地图是多个六棱形的战术方格,上面都有民族首都,地图上分布补给基地,每名玩家加入一个民族,为这个民族开疆拓土。初始无人格子是野蛮人,还可以捡到随机科技,先占领战场的国家可以选择战斗规则,每个战术格子最多可以容纳200名玩家。还可以让每名玩家可以雇佣一个战术参谋,战术参谋这个AI由电脑模拟知名国崛游戏人物而来,并在开启操作辅助中获得这个参谋的游戏玩法特色。如果发动国战,战术方格内会出现很多玩家,玩法和对战时候的标准或游牧玩法相同,双方在线夺点玩家人数最多可达各100名玩家。但是有游戏时间限制,2小时。2小时内哪一个民族领土超过70%,或者奇观点数达到定额,亦或者消灭对方民族,局势为获胜。玩家可以保留10个小兵,作为下次战斗的初始兵力。最多每名玩家可以存40个,但是每次上场的只有10个,其他的兵力需要你造军事单位自己出。国战领域内有夺点战,拔旗战,杀伤战,等等战场任务,有时候有些地方会限制时代演进。每名玩家根据在不同的战斗表现,进行总分型和单项型积分,进行天梯排位。