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憎恶——腐尸者

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本人初来乍到贵吧,若有不足,多多原谅
英雄的各种数值我没有给出,因为我只是分享创意,给人启发,希望能引出大家不一样的思路。(其实是我不擅长,我只放出技能)若有人感兴趣也可以帮我设计英雄属性,谢谢了!
(手机码字)
基础属性:力量
力量:
敏捷:
智力:
初始生命值:
初始法力值:
初始生命值恢复:
初始法力值恢复:
移动速度:
射程:125(近战)


IP属地:韩国来自Android客户端1楼2016-09-25 12:06回复
    背景:没想好


    IP属地:韩国来自Android客户端2楼2016-09-25 12:07
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      剁骨砍刀(Q)
      介绍:憎恶有时会很疑惑,到底是用砍刀砍人呢?还是用肉勾呢?
      效果:
      方案一:向目标投掷一把砍骨刀,造成100/150/210/290点伤害。若目标生命值低于15%/20%/30%/35%则扔出一条必中目标的肉勾,将其拉到自己面前。
      魔法消耗:50
      冷却:11秒
      施法距离:500
      方案二:向目标投掷一块腐肉,对目标为中心的300范围内敌人造成60/105/150/195点伤害,并使目标单体受到技能3减半的效果(可以和技能3叠加),持续8秒。
      若释放时目标已有上述的效果,自己则移动到目标150码处,将勾链打入目标体内,对其造成自身力量+目标已损失生命的(10%/12%/14%/16%)伤害,并可以拖动其移动,拖动持续2秒


      IP属地:韩国来自Android客户端3楼2016-09-25 12:31
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        腐尸堆积(W):
        主动:
        (无目标技能)寻找900码内最近的尸体,并立即吞噬,提高自己2/3/4/5点攻击,回复4%/5%/6%/7%的已损失的生命,攻击提升持续30秒。
        被动:900码内若有英雄死亡,立即获得一次双倍主动的效果,持续时间也翻倍。


        IP属地:韩国来自Android客户端4楼2016-09-25 12:41
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          瘟疫(E):
          方案一:任意单位受到来自自己的伤害,则使其每秒损失(0.7/0.8/0.9/1)%的最大生命值生命(生命移除),持续6/9/12/15秒(效果不能叠加)
          方案二:使自己周围300码内的敌人减攻速和移速(20/24/28/32)%


          IP属地:韩国来自Android客户端5楼2016-09-25 12:47
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            爆裂腔肠(R):
            介绍:憎恶从肚子处爆裂出大量的带勾肉肠伸像四面八方,捆绑住所有的生物。若是普通单位则捏爆他,吸收其的血肉,若是英雄单位则捆绑住。
            效果:使600码内所有非玩家普通单位死亡,每个死亡的单位都会触发一次技能2主动效果,英雄单位被缠绕1.5秒。
            魔法消耗:150
            技能冷却:180秒


            IP属地:韩国来自Android客户端6楼2016-09-25 12:52
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              技能数值并不是很严谨,若有不足,请提出更好的建议


              IP属地:韩国来自Android客户端7楼2016-09-25 12:57
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                。。。。。。。。
                @张容德最无敌
                我是不是来错地方了


                IP属地:韩国来自Android客户端8楼2016-09-27 18:16
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                  嗯,对,这个吧已经废弃,你可以去魔兽英雄构思吧,发。
                  嘛,虽然也是半死不活的了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-08-22 09:24
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