1.对于上下文的矩阵操作
<获取图形上下文
<绘制路径并添加到上下文中
<对图形上下文进行缩放旋转平移
CGContextScale/CGContextRotate/CGContextTrans
<渲染
3.图形上下文栈
原理:图形上下文包含着绘制路径,状态信息(线宽,颜色,交界处样式),输出目标。可以通过save方法保存当前上下文的状态信息,如果想使用上一个保存的状态信息,也用restore方法
2.绘制文字到View上
<定义字符串
<利用字符串的drawAtPoint/drawInRect/drawInPattern方法绘制
3.绘制图片
<获取图片
<通过image的 drawAtPoint/drawInRect/drawInPattern方法进行绘制
4.裁剪显示的区域
<获取图形上下文
<绘制显示的路径到图形上下文中
<使用UIContextClip(ctx)方法裁剪
<在裁剪后的上下文中将图片绘制上去
<获取图形上下文
<绘制路径并添加到上下文中
<对图形上下文进行缩放旋转平移
CGContextScale/CGContextRotate/CGContextTrans
<渲染
3.图形上下文栈
原理:图形上下文包含着绘制路径,状态信息(线宽,颜色,交界处样式),输出目标。可以通过save方法保存当前上下文的状态信息,如果想使用上一个保存的状态信息,也用restore方法
2.绘制文字到View上
<定义字符串
<利用字符串的drawAtPoint/drawInRect/drawInPattern方法绘制
3.绘制图片
<获取图片
<通过image的 drawAtPoint/drawInRect/drawInPattern方法进行绘制
4.裁剪显示的区域
<获取图形上下文
<绘制显示的路径到图形上下文中
<使用UIContextClip(ctx)方法裁剪
<在裁剪后的上下文中将图片绘制上去