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真心求教御魂的问题

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1,属性是数值好,还是百分比好?
比如相同的四勾御魂,攻击+160(可能不是这个数值,就打个比方,先用这个数字),然后还有一个,攻击+6%,用哪一种?他们之间的差距大吗?
2,星级重要还是强化重要?
四星的攻击+6%,五星的是8%,强化一级四星就可以有8了。
这里就还有个问题,比如四星的强化了,出来5星的就要换5星的吗?
3,御魂初始的附加属性是越多越好还是越少越好?
等好心吧友分析。御魂打了一堆,但还不知道怎么用。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-09-26 22:22回复
    没人帮忙解答下吗


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-09-26 22:47
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      1,百分比,御魂提供的固定攻击力不被计算在攻击加成里,所以高攻击式神百分比提供的收益大于固定攻击力。
      2,要换,每升一级五星魂提升的数值远高于四星魂
      3,越多越好


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2016-09-26 22:52
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        1、主属性一号位是固定攻击,三号位是固定防御,五号位是固定生命,二四六都是各种百分比加成但二号有特殊的速度、四号有效果命中和效果抵抗、六号有暴击爆伤,如果附属性的话有用的百分比大于固定数值
        2、除非六星的话换,四星五星哪个好看主属性和附属性,百分比的话六星是一级+3%,三至五星是2%,所以其实四五星差的也不多
        3、看有用的属性有什么,当然越多是越好


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2016-09-26 23:08
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