1,属性是数值好,还是百分比好?
比如相同的四勾御魂,攻击+160(可能不是这个数值,就打个比方,先用这个数字),然后还有一个,攻击+6%,用哪一种?他们之间的差距大吗?
2,星级重要还是强化重要?
四星的攻击+6%,五星的是8%,强化一级四星就可以有8了。
这里就还有个问题,比如四星的强化了,出来5星的就要换5星的吗?
3,御魂初始的附加属性是越多越好还是越少越好?
等好心吧友分析。御魂打了一堆,但还不知道怎么用。
比如相同的四勾御魂,攻击+160(可能不是这个数值,就打个比方,先用这个数字),然后还有一个,攻击+6%,用哪一种?他们之间的差距大吗?
2,星级重要还是强化重要?
四星的攻击+6%,五星的是8%,强化一级四星就可以有8了。
这里就还有个问题,比如四星的强化了,出来5星的就要换5星的吗?
3,御魂初始的附加属性是越多越好还是越少越好?
等好心吧友分析。御魂打了一堆,但还不知道怎么用。