看到不少提问饰品的帖子,所以我来稍微做点小吧该做的事情....
这个版本由于增强萨的爆发具有不确定性,不论神器和狼其实本质上并不提升伤害,提升的是漩涡获取,所以这版本增强不适合10秒触发增益的那些饰品,当然少数特效超级强的除外。
7.0增强适用的饰品大致可以分为三类。
第一类是受精通加成的元素伤害类,比如扇子、机关、电击棍以及黑科技虫巢(需要切换元素天赋拾取,如果你不幸就这把出了元素橙装,那我只能选择666)。这类饰品的优点是简单暴力,伤害吃精通有成长性,但是缺点是伤害随机,占比可高可低。
扇子的优点是固定主属性,缺点是容易ADD;电击棍的优点是会被多次触发,实测一发毁灭闪电有时候会连飚出两根闪电特效,对不同目标触发,缺点是副属性暴击垃圾;虫巢优点是副属性急速更优,但是缺点是伤害不是立即生效,一旦再次触发或者boss倒地,伤害就会覆盖或者失效;至于机关,现在只能用于大秘境SX战斗....
简单来说,在团本中同装等下的优先级是,扇子>电击棍>虫巢>机关。
第二类是所谓的黑科技类,翻译成人话就是饰品触发后有多段伤害,能够带出冰雹(稳如狗),触发风暴使者(基本确认),甚至可能触发风怒(待测试),这类饰品现阶段有倒刺砝码以及天然附肢。
这类饰品的优点是完美利用所有副属性,暴击提升伤害,急速提升触发频次,精通提升伤害质量(触发的冰雹以及风暴使者),缺点当然也有,砝码的触发是debuff,远离boss就等于白触发;而附肢的触发是buff,同样被点名远离近战位就GG。这两个饰品在同装等之间没有非常大的差距,固定属性也非常优秀,一个急速一个精通,现在看来多目标战斗,附肢更优秀,纯单体用砝码更好。
第三类是老套路的触发buff类,以现在的掉落列表来看,值得入手的只有蛋壳以及嗜血本能这两个。这个之前NGA的指引贴也做过介绍,就不多说了。主要就是蛋壳有20秒急速,对于刷CD很有帮助;而嗜血本能在多目标战时覆盖率更高,可以勉强拯救一下增强蛋疼的AOE。
以现在的搭配组合来看,一个主属性饰品+一个副属性饰品应该是最优选,毕竟山崩全程提供8%敏捷加成,也就是说一个扇子/嗜血/蛋壳/840以上的世界任务敏捷+精通饰品,另一个使用虫巢/砝码/附肢,这样的搭配是比较稳的。
欢迎各位补充、建议、打脸~
这个版本由于增强萨的爆发具有不确定性,不论神器和狼其实本质上并不提升伤害,提升的是漩涡获取,所以这版本增强不适合10秒触发增益的那些饰品,当然少数特效超级强的除外。
7.0增强适用的饰品大致可以分为三类。
第一类是受精通加成的元素伤害类,比如扇子、机关、电击棍以及黑科技虫巢(需要切换元素天赋拾取,如果你不幸就这把出了元素橙装,那我只能选择666)。这类饰品的优点是简单暴力,伤害吃精通有成长性,但是缺点是伤害随机,占比可高可低。
扇子的优点是固定主属性,缺点是容易ADD;电击棍的优点是会被多次触发,实测一发毁灭闪电有时候会连飚出两根闪电特效,对不同目标触发,缺点是副属性暴击垃圾;虫巢优点是副属性急速更优,但是缺点是伤害不是立即生效,一旦再次触发或者boss倒地,伤害就会覆盖或者失效;至于机关,现在只能用于大秘境SX战斗....
简单来说,在团本中同装等下的优先级是,扇子>电击棍>虫巢>机关。
第二类是所谓的黑科技类,翻译成人话就是饰品触发后有多段伤害,能够带出冰雹(稳如狗),触发风暴使者(基本确认),甚至可能触发风怒(待测试),这类饰品现阶段有倒刺砝码以及天然附肢。
这类饰品的优点是完美利用所有副属性,暴击提升伤害,急速提升触发频次,精通提升伤害质量(触发的冰雹以及风暴使者),缺点当然也有,砝码的触发是debuff,远离boss就等于白触发;而附肢的触发是buff,同样被点名远离近战位就GG。这两个饰品在同装等之间没有非常大的差距,固定属性也非常优秀,一个急速一个精通,现在看来多目标战斗,附肢更优秀,纯单体用砝码更好。
第三类是老套路的触发buff类,以现在的掉落列表来看,值得入手的只有蛋壳以及嗜血本能这两个。这个之前NGA的指引贴也做过介绍,就不多说了。主要就是蛋壳有20秒急速,对于刷CD很有帮助;而嗜血本能在多目标战时覆盖率更高,可以勉强拯救一下增强蛋疼的AOE。
以现在的搭配组合来看,一个主属性饰品+一个副属性饰品应该是最优选,毕竟山崩全程提供8%敏捷加成,也就是说一个扇子/嗜血/蛋壳/840以上的世界任务敏捷+精通饰品,另一个使用虫巢/砝码/附肢,这样的搭配是比较稳的。
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