这游戏快死了吗?问这个问题之前看看o2jam的发展历程,在对比下节奏大师,尼玛何其相似啊。相比之下,这游戏唯一的优势就是光速比久游稍微靠谱点。如今,喵赛克都已经增加难度了,作为音游,节奏为何不增加?原因很简单,人家喵赛克是选择性买断制,200块永久解锁全部曲目,有比较稳定和可观的收入。而节奏,刚开始基本不挣钱,出了个人物系统后能挣一点。但真正的核心音游玩家要么不需要人物,要么PK攒钻石。核心玩家的消费点没有任何可比性,当然没什么收入,更新优化自然也是千年等一回(就算这样每个礼拜还有人更新好友闯关也是可以)。节奏也算是国内2010年后音游界的功臣,成功的把音游从小众推向大众,又把这个小众的规模扩大了一点。别说什么雷亚,雷亚圈里一群自命清高的小学生,都能出现“bms偷了cytus的歌”这种言论还能让人说什么?不好意思,扯远了。总之,这游戏能运行到现在不容易,咱们都好好珍惜吧。万一有一天那啥了,伤的还不是我们这些玩家的心吗?还有,很多人见不得一款游戏挣钱。我只能说,这种人赶快把小学读毕业吧,游戏不挣钱的话开发者还做游戏干什么?喝西北风吗?等着被饿死吗?到时候一款游戏都没有还玩个卵子。

