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比设聪系列,现技能修改及新技能脑洞

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现在的技能普遍的遭吐槽,技能效果受限搭配单一,弹射拆迁自摸传承角色套路深。
楼主认为还有一个问题,每个技能的效果不论是对新手还是老手,三级效果一定要比前两级明显得多,也便有刷血点改档20段四个三级技能的现象。我认为虽然技能从一级到三级的效果肯定是要有提高,但不应该是粗暴的加强。下面给大家举个栗子以更好的说明(括号内为可修改的数值)
领导
一级效果:令八米范围内最近的一名队友修复破坏等互动速度提高8(6)%
二级效果:令八米范围内最近的两名队友修复破坏等互动速度提高10(8)%
三级效果:令八米范围内三名队友修复破坏等互动速度提高12(10)%
游戏中和一个陌生的队友在一起修电机一定不是很难见,但四个人在一起搞事情是既稀有又危险的,但有了三级领导的人为了发挥自己技能的最大效果便会试着找尽量多的队友,尽管这样是有难度的。这样修改,新手一级的领导也有了可用性,不那么鸡肋了,三级的领导对使用者也有了带着挑战性的利益。
嘛,求讨论求夸奖


IP属地:福建来自Android客户端1楼2016-09-29 13:51回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2016-09-29 16:55
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