赛事规则
比赛报名:
· 1、比赛选手需按照组委会指定的时间提前到达指定地点进行报名,特殊原因未能在规定时间内到场且未提前与组委会提前沟通的队伍,将视为弃权。
· 2、比赛账号:参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ帐号;
· 3、比赛名单:每支队伍需在报名时提供5名选手名单(含队长),最多可报名6人(含替补,无则视为没有替补,)。
比赛模式:
· 1、所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;
· 2、预赛:采用BO1(单场淘汰制)
· 3、四分之一: 采用BO1(单场淘汰制)
· 4、半决赛:采用BO1(单场淘汰制)。
· 5、决赛:采用BO3(三局两胜),其余采用BO1。
比赛抽签:
可使用赛事签到系统的情况下,一切以赛事系统签到抽签分组为准。
如无法使用抽签系统,参考以下规则。
· A、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
· B、对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
· C、每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上预赛及半决赛采取BO1,决赛采取BO3的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
· D、如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。
· E、如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮 输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
比赛高压线:
违反以下任意高压线的选手将被官方禁赛整个年度,情节恶劣的战队也将被官方禁赛!
· 1、高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为。
· 2、高压线2:比赛中不得使用任何第3方软件(QTalk除外)。
· 3、高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括文字与语言)。
比赛细则:
· 1、比赛胜负:由系统判定为准;
· 2、外设使用:预赛阶段,四强之前只允许更换鼠标,四强开始可更换所有外设,每轮不超过5分钟,5分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用比赛现场外设。
· 3、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权
· 4、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
· 5、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
· 6、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
· 7、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
· 8、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
· 9、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
· 10、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
比赛报名:
· 1、比赛选手需按照组委会指定的时间提前到达指定地点进行报名,特殊原因未能在规定时间内到场且未提前与组委会提前沟通的队伍,将视为弃权。
· 2、比赛账号:参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ帐号;
· 3、比赛名单:每支队伍需在报名时提供5名选手名单(含队长),最多可报名6人(含替补,无则视为没有替补,)。
比赛模式:
· 1、所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;
· 2、预赛:采用BO1(单场淘汰制)
· 3、四分之一: 采用BO1(单场淘汰制)
· 4、半决赛:采用BO1(单场淘汰制)。
· 5、决赛:采用BO3(三局两胜),其余采用BO1。
比赛抽签:
可使用赛事签到系统的情况下,一切以赛事系统签到抽签分组为准。
如无法使用抽签系统,参考以下规则。
· A、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
· B、对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
· C、每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上预赛及半决赛采取BO1,决赛采取BO3的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
· D、如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。
· E、如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮 输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
比赛高压线:
违反以下任意高压线的选手将被官方禁赛整个年度,情节恶劣的战队也将被官方禁赛!
· 1、高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为。
· 2、高压线2:比赛中不得使用任何第3方软件(QTalk除外)。
· 3、高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括文字与语言)。
比赛细则:
· 1、比赛胜负:由系统判定为准;
· 2、外设使用:预赛阶段,四强之前只允许更换鼠标,四强开始可更换所有外设,每轮不超过5分钟,5分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用比赛现场外设。
· 3、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权
· 4、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
· 5、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
· 6、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
· 7、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
· 8、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
· 9、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
· 10、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。