纵观整个演义(正史党手下留情),很少有城池是通过强攻拿下的。一般都是有人叛变,或粮草不济,或诱敌出站,或趁城中空虚夺去,或伪装自己人等等。
陆逊坚守不出,大耳只能去树林乘凉,不敢强攻。死蚂蚁坚守不出,丞相也只能诱敌出站,魏延骂街,直到粮尽也不敢强攻。史实应该也是,强行攻城会导致伤亡惨重吧。
大家都知道,313城池数量远重要于城池质量,只要一开始占领几座城,稍作发展,即可开始扫图了。主要还是攻城难度太低,防守方优势不大,随便扫图。攻城这么容易的话,魏蜀吴也不会对峙这么多年吧,曹老板兵力压制就行了,但强行攻城肯定是行不通的,才会对峙这么多年。每次玩三顾以后的剧本,曹老板几年就能灭掉孙权,蛋疼。
增加攻城难度,首先肯定是骑兵不能上云梯,弓兵破坏为0.没听说弓兵能把城门射穿的。云梯耐久下降,怕火攻。站在云梯上的部队攻防下降等。如果非手合的话,防守方部队防御大幅上升,攻击方攻击下降。但防守方城池被攻打的情况下,不能运粮,收入为0。攻击方可以选择围而不攻,待其粮尽,围点打援。防守方可以选择直接出战,或者等待支援然后出战,或者突围,避免武将被俘。
这种情况下,敌中做敌这种特性就能真正发挥用场了,找个忠诚低的武将帮自己打开城门。还有声东击西,避实打虚等战术才能发挥用场。趁城中空虚兵少夺城。
陆逊坚守不出,大耳只能去树林乘凉,不敢强攻。死蚂蚁坚守不出,丞相也只能诱敌出站,魏延骂街,直到粮尽也不敢强攻。史实应该也是,强行攻城会导致伤亡惨重吧。
大家都知道,313城池数量远重要于城池质量,只要一开始占领几座城,稍作发展,即可开始扫图了。主要还是攻城难度太低,防守方优势不大,随便扫图。攻城这么容易的话,魏蜀吴也不会对峙这么多年吧,曹老板兵力压制就行了,但强行攻城肯定是行不通的,才会对峙这么多年。每次玩三顾以后的剧本,曹老板几年就能灭掉孙权,蛋疼。
增加攻城难度,首先肯定是骑兵不能上云梯,弓兵破坏为0.没听说弓兵能把城门射穿的。云梯耐久下降,怕火攻。站在云梯上的部队攻防下降等。如果非手合的话,防守方部队防御大幅上升,攻击方攻击下降。但防守方城池被攻打的情况下,不能运粮,收入为0。攻击方可以选择围而不攻,待其粮尽,围点打援。防守方可以选择直接出战,或者等待支援然后出战,或者突围,避免武将被俘。
这种情况下,敌中做敌这种特性就能真正发挥用场了,找个忠诚低的武将帮自己打开城门。还有声东击西,避实打虚等战术才能发挥用场。趁城中空虚兵少夺城。