暴君龙,一匹游戏王仿万智牌时期叱咤卡图的龙族首领,带有浓厚的欧美画风,典型的西方恶龙形象,打点在当时算是数一数二,效果在当时也是强力,只是在K社龙癌日渐加剧的今天,早已被强力的后辈拍死在历史的河流。但是,作为纯魂玩家,要的就是逆袭。
首先看单卡能力:
8星龙族:福音、巨神龙一众支援可能。
炎属性:什么鬼。
ATK2900:什么鬼。
效果1—复数攻击:不能打脸,什么鬼。
效果2—陷阱抗性:仅限去对象陷阱抗性,什么鬼……
效果3—苏生限制:什么鬼?!
整体看来,即使效果在那个年代很强,如今这个急速环境看来,应对面太窄,很颓,被淘汰理所应当。
如何挽尊?
突破口,在于其苏生限制:解放一只龙族。
嗯?解放?龙族?
既然是苏生,那就要堆墓。
嗯?龙族?堆墓?
于是基本combo成型:
场上:圣刻*1
墓地:灵庙守护者+暴君龙
手牌:福音/死苏/死呼
——福音解放圣刻特召暴君龙,墓地守护者、圣刻发动效果,特召守护者和一只通常龙族。
实际上就是利用暴君龙祭掉圣刻复苏,同时产生特召灵庙守护者以及通常怪兽的双重收益。如果通常怪兽是L4,就能和灵庙叠R4(电光或解场怪,也可以是女王继续拉墓地L6以上龙族怪);如果通常怪兽是L6(拉长石),就能和灵庙同调L10(首选龙叹),等等。
达成途径:
场上:圣刻*1——可以检索
墓地:灵庙守护者+暴君龙——龙之灵庙、淑女均不能一次完成堆墓,效率低;暗物质同时堆下3只龙,首选。因此卡组首要目标应是迅速达成R8完成堆墓。
手牌:复活的福音——无法被检索,但尚未被规制,补充死呼以及死苏,一共七张苏生卡,用数量弥补。
首先看单卡能力:
8星龙族:福音、巨神龙一众支援可能。
炎属性:什么鬼。
ATK2900:什么鬼。
效果1—复数攻击:不能打脸,什么鬼。
效果2—陷阱抗性:仅限去对象陷阱抗性,什么鬼……
效果3—苏生限制:什么鬼?!
整体看来,即使效果在那个年代很强,如今这个急速环境看来,应对面太窄,很颓,被淘汰理所应当。
如何挽尊?
突破口,在于其苏生限制:解放一只龙族。
嗯?解放?龙族?
既然是苏生,那就要堆墓。
嗯?龙族?堆墓?
于是基本combo成型:
场上:圣刻*1
墓地:灵庙守护者+暴君龙
手牌:福音/死苏/死呼
——福音解放圣刻特召暴君龙,墓地守护者、圣刻发动效果,特召守护者和一只通常龙族。
实际上就是利用暴君龙祭掉圣刻复苏,同时产生特召灵庙守护者以及通常怪兽的双重收益。如果通常怪兽是L4,就能和灵庙叠R4(电光或解场怪,也可以是女王继续拉墓地L6以上龙族怪);如果通常怪兽是L6(拉长石),就能和灵庙同调L10(首选龙叹),等等。
达成途径:
场上:圣刻*1——可以检索
墓地:灵庙守护者+暴君龙——龙之灵庙、淑女均不能一次完成堆墓,效率低;暗物质同时堆下3只龙,首选。因此卡组首要目标应是迅速达成R8完成堆墓。
手牌:复活的福音——无法被检索,但尚未被规制,补充死呼以及死苏,一共七张苏生卡,用数量弥补。