为什么发这个帖子,主要是今天实在是被可爱的兔子们教育到了,我认为一个单位被拉动行动条这一点应该是有上限的,绝对不能无限拉,今天我就在斗技中看着对面4只兔子跳了将近20分钟的舞,我最终不堪凌辱选择死亡。
不过其实大家说山兔毒瘤主要还是在于,斗技只要一方山兔速度快,另一方就不再是玩互相博弈的实时对战了,而是看着对方表演一套combo送自己升天。
其实这个问题要解决并不难,主要还是看网易的策划有没有心,肯不肯打破现在斗技无趣的局面,没有必要通过削弱山兔来平衡这个战术,只需要增强一下那个没人关注的垃圾御魂——蚌精就可以了,这个持续1回合一旦行动就消失的盾只需要提高数值,就可以有效抵御现在的毒瘤独角戏流派。
不过其实大家说山兔毒瘤主要还是在于,斗技只要一方山兔速度快,另一方就不再是玩互相博弈的实时对战了,而是看着对方表演一套combo送自己升天。
其实这个问题要解决并不难,主要还是看网易的策划有没有心,肯不肯打破现在斗技无趣的局面,没有必要通过削弱山兔来平衡这个战术,只需要增强一下那个没人关注的垃圾御魂——蚌精就可以了,这个持续1回合一旦行动就消失的盾只需要提高数值,就可以有效抵御现在的毒瘤独角戏流派。