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{卡组推荐}如何去打新套路新版灵魂墓地——回魂套

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这是一篇我近期想写的套牌,由于近期各种各样的帖子都说与JS为了炒卡而发各种各样帖子,我本人也是思索再三依旧还是决定写这篇套路,不为别的只是因为我跟人喜欢这款游戏,喜欢将自身的心得分享出来给大家提供更多的思路。
这套牌我之前在三版内侧的时候写过类似的卡组文章,然而今天打算将自己近期的心得和感悟更加完善一下,所以才新出这篇新版的回魂套。这套牌基本上是我所玩过所有套牌中操作难度最高的一套牌,他并不像小红一样无脑铺场和打脸,也不像冬月等套牌一样有着固定的打法和思路,这是一篇很少有人见过或者用过的套牌,其操作手法非常复杂,需要在双方的每个回合每个阶段都可以去操作的一套牌,并且需要对每一点费用都要做到精打细算,因此这是一套很烧脑很具有操作性的一套卡组。
初版帖子传送门:http://tieba.baidu.com/p/4580832580?pid=90702490560&cid=0#90702490560


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2016-10-07 23:02回复
    建个楼~~~


    2楼2016-10-07 23:03
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      如果厌倦了小红的无脑操作,其他套牌的固定套路,这套牌一定可以给你更多操作的乐趣。
      回魂套讲道理大体上可以打出两种风格的套路,一种是属于速铺打脸的快攻套牌,另外一种是以铺场、解场、刷费、刷牌、刷随从的回魂控场套牌,那么为了体验操作的乐趣主要讲的是后者。
      关于铺场的的套牌,只要在里面添加上仆从、信徒等不死军队,配合文逊、绝种、大理石等牌就可以组出来一套专注于打脸的套牌,这里不做细致讨论。


      3楼2016-10-07 23:15
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        今天主要讲控制流的回魂套
        英雄:

        英雄能力:1紫1白:3充能-目标你控制的部队获得“当此牌死亡,创造一个幽魂并放置进场”。


        4楼2016-10-07 23:17
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          和楼主打过,核心卡上了还是很强的。
          就是太墨迹了,比冬月还墨迹


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2016-10-07 23:17
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            卡组:

            防吞小尾巴。。。。。。。。。。。。。。。


            6楼2016-10-07 23:27
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              我也在用,还在完善。感觉最难打冬月


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-10-07 23:28
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                备卡:
                白色:鸡腿、傲之殇、殉道、炫目之光、阿达曼斯卫兵
                黑色:腐化施术、艾提尔术士、森托斯检察官、墓穴导师
                造物:奴堪的卷轴
                备卡里面各有各的用处,比如白色的用于低费优质的单解,可以跟永久放逐和杀戮相互替换;黑色术士提供单回合高爆发、检察官无限返手、墓穴导师配合女帝能提供很多次墓穴召唤,卷轴能额外提供随从等。


                8楼2016-10-07 23:38
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                  这几天好多喊着收信徒和卷轴的。不过看来仆从又要涨了,本来准备跌了收的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2016-10-07 23:46
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                    核心卡:丑恶转化、审判天使、墓穴女帝
                    这套牌的主要核心思路我在以前的帖子中也讲到过,主要还是利用丑恶转化快速刷费登场女帝,利用女帝和丑恶的互相配合达到刷费、刷牌、刷随从的目的,已此来压制对手。
                    手顺的情况下可以再4费的时候登场女帝,从而进行一波刷牌来击溃对手。
                    在此我再提一下,这套牌不是速攻套牌,而是有着很强能力打前中后期的控制套牌,因此千万不要混淆这套牌的整体思路。


                    10楼2016-10-07 23:47
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                      单卡分析:
                      1费:魂系间谍:非常优质的1费魂肥料,无论用于战场、阻挡和进攻效果都非常的不错,并且有着亡语技能死了11能出一个翔空的11,并且与英雄技能有额外加成,被英雄技能BUFF过的话死后能出两个翔空的11,并且其中一个带有死后再出一个11的能力,因此间谍属于回魂套里面1费优质的肥料不二选择。
                      这里我额外提一下,我之前的帖子里有详细分析1费随从间谍和仆从的相互对比,详细的描述可以看我之前的帖子,结论是间谍的增肥能力和阻挡能力更强,仆从更适合进攻。
                      呼唤魔石:其实这张牌就可以理解为就是一个地,但有调色的作用,控制系的回魂套对于颜色还是有一定的要求的。
                      墓穴召唤:这张牌讲道理就是为了回收墓地里面的随从的作用,可以用于回收大哥,或者回收肥料给场面增肥,当然回收的肥料肯定是那种被英雄技能BUFF过的,比如蘑菇人、或者被BUFF过的幽魂。当然对手如果是黑白套路的话,也可以用于回收墓地优质的随从用于战场,比如吸血国王、文逊等。对于我之前的帖子没有加入这张牌而是用再度返世来代替的,结果发现那张牌费用太高且回收肥料不合适,因此改成用墓穴召唤来代替。


                      11楼2016-10-08 00:00
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                        这一套想想都可怕


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2016-10-08 00:13
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                          2费:
                          丛林蘑菇人:优质的肥料之一,可用于战场和阻挡,并且是英雄技能BUFF的第三选择,不过被BUFF过的蘑菇人如果被墓穴召唤或者突然苏醒回收进场的话,其肥量依旧是很可观的。
                          奴堪信徒:211翔空速攻,与间谍一样的是英雄技能BUFF的最佳选择之一,与间谍的一次性大增肥不同的是,他能将肥料反复的回收利用。按照经济学的角度来看,英雄技能投资间谍是眼前能回收大笔的回报,而投资信徒的话是从长远的角度去考虑的,有着回收利用的能力。
                          另外一点,被英雄技能BUFF过3次的信徒,后期有着回合内T脸回合外单防对手3个无粉碎大怪的能力,因此这张牌是回魂套中肥料系的不二人选。
                          圣皇近仆:244优质身材,无论用于打脸或者防御对手快攻套牌都是绝佳的选择,不过这张牌每当我方回合开始时会较少1-1,但是牺牲一个随从就会还原成初始状态,所以这张牌的另一个目的就是能提供主动牺牲肥料的能力并且还原状态,这个能力可应用在敌我双方的任意时间段,并且牺牲随从不会额外的使用任何费用,这张牌是本套牌中能主动牺牲随从的3个单卡之一。
                          因此本身身材好,技能跟套牌契合度高,能成为前期随从中的中流砥柱。


                          13楼2016-10-08 00:20
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                            最后一张:
                            生命虹吸:这张牌就是给整套牌提供一个能斩杀对手的单卡,因此只带一张。配合上丑恶转化的话能额外增加斩杀范围,配合女帝+肥料+丑恶的话一回合直接秒杀高血量的对手也不在话下。


                            23楼2016-10-08 01:32
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