我的想法是其实没有必要谁露头砍谁 砍砍砍最后又一刀砍废 而且喷子这种东西砍到近战都秒不掉人我不知道还有什么存在的意义。要做枪械平衡最好的选择是增强 让所有枪都有存在的意义,所以我的黑屁如下1短枪umg为例一次衰减距离增加7变成23米,最小伤害变成35,射速略增加。uzi最小伤害距离增加5。所有短枪最小伤害降低,打死人要比原来多一到两枪。明确短枪中距离制霸定位
2长枪,94和g36c这种一段衰减出的早的一段衰减距离增加10,m4射速增加1,47改为只要有一枪爆头两枪死,117射速略降低改为四枪死射程增加。强调长枪定位,卡点以及跟随队友前压,中远距离对枪。半自动我也不知道咋改,砍了伤害手点党不砍伤害所有被连点打死的人,话说腾讯还是不想管,我不信想管的话宏和连点查不出来。点射枪增加致死范围,m16的蜜汁吞弹修复
3狙击,m200,致死率略增加,恢复跑动拉栓,开镜略加速,减少被击中上跳,改为比较适合新手玩的狙。北极致死范围增加上半个腹部,适合卡点收过路费。msr机动性增加,开镜速度大幅度增加,恢复跑动拉栓,减少闭气一秒,略增加不闭气抖动,改为大手子玩的狙适合冲锋狙。强调各种狙击之间的差距以及狙击的各种流派打法的用途
喷子机枪目前不用增强…其实我也想不好怎么改。
总之强调各种枪械的强项,而不是简单的削弱某一枪械。另外我就是举个例子反正是yy贴,也不可能把所有枪都写出来,所以别问我为什么忘了acr
2长枪,94和g36c这种一段衰减出的早的一段衰减距离增加10,m4射速增加1,47改为只要有一枪爆头两枪死,117射速略降低改为四枪死射程增加。强调长枪定位,卡点以及跟随队友前压,中远距离对枪。半自动我也不知道咋改,砍了伤害手点党不砍伤害所有被连点打死的人,话说腾讯还是不想管,我不信想管的话宏和连点查不出来。点射枪增加致死范围,m16的蜜汁吞弹修复
3狙击,m200,致死率略增加,恢复跑动拉栓,开镜略加速,减少被击中上跳,改为比较适合新手玩的狙。北极致死范围增加上半个腹部,适合卡点收过路费。msr机动性增加,开镜速度大幅度增加,恢复跑动拉栓,减少闭气一秒,略增加不闭气抖动,改为大手子玩的狙适合冲锋狙。强调各种狙击之间的差距以及狙击的各种流派打法的用途
喷子机枪目前不用增强…其实我也想不好怎么改。
总之强调各种枪械的强项,而不是简单的削弱某一枪械。另外我就是举个例子反正是yy贴,也不可能把所有枪都写出来,所以别问我为什么忘了acr