先抛出结论,乱数消耗的变化和我预想的一样
装良成长魔力成长不为0,那么成长乱数消耗正常,一共消耗8个乱数,1HP 2 力 3魔力 4 技术 5 速度 6 运 7 防御 8魔防.
当卸下良成长使魔力成长变为0,那么跳过魔力成长的乱数判断以及消耗使原本消耗在魔力的乱数3被用在技术的成长判断上,其他剩下的乱数4567也逐一后移.
至于8的处理和我想象中不一样.原本以为会用于下次升级的判定而使乱数表的消耗进程上有所差异.但经过卸下良成长升级再装上升级的每一级的结果和全程装卸是一致的.所以装卸良成长只影响该次升级乱数.
是否可以推广到有魔力成长的职业以及非魔符角色有待验证
实验对象 职业为星之领主的刹那母的0魔力成长率的东云和对照组村娘母的2魔力成长率的东云两张魔符(本质上是不同人,选择其他人进行实验是没有影响的,仅为效率如此操作)
实验方法 两张魔符装上良成长升上10级,再重启两张魔符卸下良成长升上10级. 保留了升级截图.而附加的卸下升级再装上升级反复如此升上5级再与全程装卸的升级情况进行对比.因为比较好做就没有保存截图.
装良成长魔力成长不为0,那么成长乱数消耗正常,一共消耗8个乱数,1HP 2 力 3魔力 4 技术 5 速度 6 运 7 防御 8魔防.
当卸下良成长使魔力成长变为0,那么跳过魔力成长的乱数判断以及消耗使原本消耗在魔力的乱数3被用在技术的成长判断上,其他剩下的乱数4567也逐一后移.
至于8的处理和我想象中不一样.原本以为会用于下次升级的判定而使乱数表的消耗进程上有所差异.但经过卸下良成长升级再装上升级的每一级的结果和全程装卸是一致的.所以装卸良成长只影响该次升级乱数.
是否可以推广到有魔力成长的职业以及非魔符角色有待验证
实验对象 职业为星之领主的刹那母的0魔力成长率的东云和对照组村娘母的2魔力成长率的东云两张魔符(本质上是不同人,选择其他人进行实验是没有影响的,仅为效率如此操作)
实验方法 两张魔符装上良成长升上10级,再重启两张魔符卸下良成长升上10级. 保留了升级截图.而附加的卸下升级再装上升级反复如此升上5级再与全程装卸的升级情况进行对比.因为比较好做就没有保存截图.