灭火一般可以打50轮以上。。小伙伴认为应该把兵勇椒图爷爷放前面(因为放后面祭出来也没用了)。我则是觉得他如果不敢开自动,那让那个解放双手的阵容的放前面是可以的
每次死都是意外
第一天是打火机招惹了犬神守护的对象
昨天是因为2拉兔子太快,没拉动后面的人被对面插队了,我算了一下,要拉动114的凤凰,又被188的镰鼬拉动,最后调成146
今天其实没啥大问题,但是后来小伙伴大惊小怪的让我手动。。
我手残啊。。会判断失误。。还没ai稳妥。。
后来似乎是因为我手动让镰鼬拉了两次,后面没火了。。。
具体的原因还没搞清楚。不过ai确实有点问题,我感觉我的镰鼬兔子没有实现无限互拉,就是第二轮镰鼬没有辣条而是跑出去打人。人家兔子已经覆盖了你的加成啊。。。
跟我的预期不符
小伙伴比较容易大惊小怪,打火机反正一直不会挨打,它就算剩个血皮我也安心地观察到底还能挤出几滴血。。结果小伙伴说啊,不要咳血了,给它一个回血的御魂吧!
我说火灵要的啊。。。
下午一个43级的跟我组队魂8,我打到没体力了,然后她跑来谢我,说拖我后腿了。。
哈哈有两个输出好像容易被误认成大佬还是怎样。。可是我秋风现在是打门成绩最差的。。32好像是,的确必须有个辅助,不管是控制还是什么的。。
亲密鸟升6以后打到46了,秋风还32.
每次死都是意外
第一天是打火机招惹了犬神守护的对象
昨天是因为2拉兔子太快,没拉动后面的人被对面插队了,我算了一下,要拉动114的凤凰,又被188的镰鼬拉动,最后调成146
今天其实没啥大问题,但是后来小伙伴大惊小怪的让我手动。。
我手残啊。。会判断失误。。还没ai稳妥。。
后来似乎是因为我手动让镰鼬拉了两次,后面没火了。。。
具体的原因还没搞清楚。不过ai确实有点问题,我感觉我的镰鼬兔子没有实现无限互拉,就是第二轮镰鼬没有辣条而是跑出去打人。人家兔子已经覆盖了你的加成啊。。。
跟我的预期不符
小伙伴比较容易大惊小怪,打火机反正一直不会挨打,它就算剩个血皮我也安心地观察到底还能挤出几滴血。。结果小伙伴说啊,不要咳血了,给它一个回血的御魂吧!
我说火灵要的啊。。。
下午一个43级的跟我组队魂8,我打到没体力了,然后她跑来谢我,说拖我后腿了。。
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亲密鸟升6以后打到46了,秋风还32.