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谈谈印象里的虚拟人生系列

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虚拟人生1作为系列的开创者,在那个年代确实是优秀的良心作品。创新的游戏模式,丰富的游戏性和模拟养成要素,也是铸就经典的一代。
二代感觉稍显中庸,有进步但感觉缺乏雕琢,略显粗糙。
三代算是集大成之作了,各种系统与玩法的拓展。如果这类游戏限定在这个体量,感觉做成三代这样基本就到极限了。
外传完全换了种游戏类型,当然我个人还是表示买单的,游戏设计还不错,就是完成度实在怨念,平衡性也是堪忧。
四代没玩过,感觉有点低龄向,缺乏兴趣了。
总体来说这还算是一个挺有价值的IP(毕竟国产游戏除了三剑之外,能延续这么多年还出到第四代也是不容易了吧)。问题是现在这个市场根本就没有靠谱的资本进来,估计也找不到第二个明日工作室来接盘,感觉此生是无望看到续作了。。。
PS.吧里人气好着急啊。。。


IP属地:广东1楼2016-10-13 19:26回复
    来挽尊了2在小时候玩了很久,有情节了。以至于后面玩3都觉得不如2有趣了~话说回来虚拟人生在国产游戏里的确算不错辣,现在的游戏商业化气味太浓,玩都不想玩


    IP属地:江苏3楼2016-11-15 23:18
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      哪个土豪接盘,改变下现在游戏的各种不支持的囧境


      IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2017-05-13 10:27
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        17年前来报道,回玩了虚拟人生12。我想说现在的大部分游戏,只能在画面上打败这个游戏,要说游戏性,这个游戏放到今天可以说是碾压众生一般的存在。现在的游戏都同质化了,讲究碎片化和快捷,玩起来没什么大乐趣也没意义,最可气的还坑钱。然而这个游戏的游戏性太强,跨时代的强,话说,那个明日工作室跟秦时明月的明日工作室是不是一个?


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-06-12 13:55
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