我们知道四代会用的战斗忍术就两个:1、飞雷神 2、螺旋丸 当然。。还会尸鬼封尽(但是代价太大,不在考虑之列) 是速度流刺客型忍者
那我们可以看出四代的缺点1、攻击方式单一 2、缺乏AOE攻击手段 3、螺旋丸伤害有限,面对像大蛇丸一样有再生能力或者是有须佐一样变态防御力的忍者会显得乏力 但是所谓一招鲜吃遍天 招数多而不精实战效果还不如将一招练的炉火纯青 例子可以参考三代火影 ,三代号称忍术教授,所会忍术不可谓不多 但是与大蛇丸一战中 有用的好像也就只是猿魔和尸鬼封尽(还只封印了一双手) 其他的什么土遁火遁一大堆基本没什么卵用
再来具体分析下飞雷神 飞雷神是借助标记的术式作的瞬间传送 有没有距离限制我们不知道(应该有但是很大) 冷却时间可以参考秒杀50名上忍那一战 , 得出结论飞雷神没有冷却时间或冷却时间极短, 这就相当于lol中拥有无cd无距离限制的闪现, 有多么bug可想而知 。 而更bug的是飞雷神还可以用来防御:可以张开结界转移攻击(如尾兽弹)。所以飞雷神是一个攻防一体的忍术 , 作为一个空间忍术 飞雷神可用来和带土的神威作对比 ,首先神威转移物体是需要时间的 (大概是两三秒) 而飞雷神是瞬发 ,但是飞雷神唯一的缺点:需要标记地点 ,而神威可以传送到任意地点 , 所以两种忍术算是各有千秋
飞雷神虽然是二代发明的,但是却被四代运用到极致,成为四代的招牌忍术 还有秽土转生也是二代发明,却只有到了大蛇丸和兜手里才发扬光大 这再次印证了一个道理:招招会不如一招精 但是为什么我有种二代是火影里的爱迪生的感觉
那我们可以看出四代的缺点1、攻击方式单一 2、缺乏AOE攻击手段 3、螺旋丸伤害有限,面对像大蛇丸一样有再生能力或者是有须佐一样变态防御力的忍者会显得乏力 但是所谓一招鲜吃遍天 招数多而不精实战效果还不如将一招练的炉火纯青 例子可以参考三代火影 ,三代号称忍术教授,所会忍术不可谓不多 但是与大蛇丸一战中 有用的好像也就只是猿魔和尸鬼封尽(还只封印了一双手) 其他的什么土遁火遁一大堆基本没什么卵用
再来具体分析下飞雷神 飞雷神是借助标记的术式作的瞬间传送 有没有距离限制我们不知道(应该有但是很大) 冷却时间可以参考秒杀50名上忍那一战 , 得出结论飞雷神没有冷却时间或冷却时间极短, 这就相当于lol中拥有无cd无距离限制的闪现, 有多么bug可想而知 。 而更bug的是飞雷神还可以用来防御:可以张开结界转移攻击(如尾兽弹)。所以飞雷神是一个攻防一体的忍术 , 作为一个空间忍术 飞雷神可用来和带土的神威作对比 ,首先神威转移物体是需要时间的 (大概是两三秒) 而飞雷神是瞬发 ,但是飞雷神唯一的缺点:需要标记地点 ,而神威可以传送到任意地点 , 所以两种忍术算是各有千秋
飞雷神虽然是二代发明的,但是却被四代运用到极致,成为四代的招牌忍术 还有秽土转生也是二代发明,却只有到了大蛇丸和兜手里才发扬光大 这再次印证了一个道理:招招会不如一招精 但是为什么我有种二代是火影里的爱迪生的感觉