如题,到后期升个等级都要好几万,就这样把版本强势卡牌砍了,没有金币升级怎么转型。
为什么这么多人用毒胖,一,打普通、12胜都很好用,这是一套成熟的卡组;二,橙色和紫色居多,升级费用相对较少,容易转型;三,中高费牌居多,操作比低费牌组相对简单,放牌的时机要求相对较高。
再分析下金币获取渠道,一,充值钻石换金币,开了12胜后不划算,适合大R;二,打12胜比赛获取金币,适合操作好有时间的中微氪,对于赖癌或者手残党不适用;三,每天就做任务开箱子获取金币,比赛12胜什么的没时间也没钻石去打,属于无氪党。
归根结底,还是卡牌升级费用较高,导致卡组转型太难,换2-3张没升满的已经是伤筋动骨了,5张以上直接破产,官方能不能考虑出个降级返还金币系统:例如降级返还一半的升级费用,并且扣除国王等级经验(最多为0,不会降级),这样可以让更多人尝试新卡组。
为什么这么多人用毒胖,一,打普通、12胜都很好用,这是一套成熟的卡组;二,橙色和紫色居多,升级费用相对较少,容易转型;三,中高费牌居多,操作比低费牌组相对简单,放牌的时机要求相对较高。
再分析下金币获取渠道,一,充值钻石换金币,开了12胜后不划算,适合大R;二,打12胜比赛获取金币,适合操作好有时间的中微氪,对于赖癌或者手残党不适用;三,每天就做任务开箱子获取金币,比赛12胜什么的没时间也没钻石去打,属于无氪党。
归根结底,还是卡牌升级费用较高,导致卡组转型太难,换2-3张没升满的已经是伤筋动骨了,5张以上直接破产,官方能不能考虑出个降级返还金币系统:例如降级返还一半的升级费用,并且扣除国王等级经验(最多为0,不会降级),这样可以让更多人尝试新卡组。