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更正一下暗夜蝙蝠侠的新被动!

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我就知道翻译肯定不可靠,新被动并不是增加格挡几率,游戏好像没有自动格挡这个设定,而是增加不可格挡几率。
顺便吐槽一下更新,一堆bug,当然也不排除是削弱这两个人物。其一,反物质本山没法无限一段了。
其二,逆闪现已加入一段不加速的闪电侠行列,原先的加速图标变成了用来显示当前剩余被动次数!


IP属地:瑞典来自iPhone客户端1楼2016-10-20 15:15回复
    _@呵呵达379 @LoboZX @a1147308097 @1156714093


    IP属地:瑞典来自iPhone客户端2楼2016-10-20 15:16
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      有谁去测试一下这两个问题?


      IP属地:瑞典来自iPhone客户端3楼2016-10-20 15:16
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        不懂帮顶


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2016-10-20 15:19
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          哐唓~哐唓~哐唓


          5楼2016-10-20 15:21
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            1.暗夜老爷的被动,类似于红子老爷的被动……华纳也不愿搞出啥新玩意来了……


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-10-20 15:36
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              2.逆闪带了银闪,照样可以无限连……只不过无限连的输出效率被固定了(不能加抬手速度了),对幸存者模式后期必定有影响的,对幸存者模式前期或者网战,都是无影响的


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2016-10-20 15:38
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                3.黄灯一段无限连,遇到二超和黎明老爷队,直接废了,所以网战根本不稀罕黄灯,还有就是幸存者模式后期禁止一段的……所以黄灯被削,损失并不大


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-10-20 15:39
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                  你去看一下乌鸦、冰冰、该隐、二超的情况吧,这四个角色安全的话,我就放心了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2016-10-20 15:40
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                    a永远和我一样喜欢这四个打


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2016-10-20 17:42
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                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2016-10-21 09:16
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