首先小范围的跟大家说明下,下周一晚更新的部分功能内容
功能:
一,跨服国战添加了虎贲大营的设置,国王、内阁及大皇帝可以统一调度部队。类似联盟大营,方便大家合理安排调度。
二,跨服国战添加弹幕系统。可进行屏蔽。互动(舌战)可能会更加激烈。
三,跨服国战添加了部队,生产及战事的快捷显示入口。避免大家找不到自己防守的队伍在哪座城池,也能快速进入城池收菜和进入战场。
四,增加了可编队数量,最多可以编15队。解决当前9组编队不够的情况。
还有部分内容视开发进度,待定,周一再与大家细说。
包括,优化城池状态的加成显示,功勋增加方式的调整(战斗结束时增加调整为实时增加),出兵训练的界面调整等。
功能:
一,跨服国战添加了虎贲大营的设置,国王、内阁及大皇帝可以统一调度部队。类似联盟大营,方便大家合理安排调度。
二,跨服国战添加弹幕系统。可进行屏蔽。互动(舌战)可能会更加激烈。
三,跨服国战添加了部队,生产及战事的快捷显示入口。避免大家找不到自己防守的队伍在哪座城池,也能快速进入城池收菜和进入战场。
四,增加了可编队数量,最多可以编15队。解决当前9组编队不够的情况。
还有部分内容视开发进度,待定,周一再与大家细说。
包括,优化城池状态的加成显示,功勋增加方式的调整(战斗结束时增加调整为实时增加),出兵训练的界面调整等。