前言:时隔多年,终于把吞1又重温了一遍。以后多半是不会再玩这个游戏了,所以通关之余,也打算写篇系统性的攻略,涵盖自己多年来的所有心得,供吧友参考。
开篇之前,先明确几个点如下:
1. 什么样的人能当军师?事实上“不管武将智力有多高,只要此人武力比智力高,那他就当不了军师”。比如赵云,比如张辽,智力都是216,但由于武力比智力高,所以……而“不管武将智力有多低,只要此人智力比武力高,那他就可以当军师”。比如宋仁,智力100,够低了吧,但由于其武力更低,还是具备军师许可证。
2. 智力越高,计策成功率越大。但是计策的攻击伤害输出数值,则是遵循“武力高的看武力,智力高的看智力”。比如吕布(武力255)和诸葛亮(智力255),攻击策略的输出数值是一样的,都基于255。类似的还有马岱(武力225)和姜维(智力225),张苞(武力240)和庞统(智力240),等等。
3. 每升一级,策略点MSP涨3-5点,电脑随机抽取。所以建议使用随机存档/读档保证每次升级MSP都涨5点,这样最终MSP值可以达到160。
4. 有几个等级是需要特别重视的,一旦队伍7人中具备军师许可证的不满足相关条件,此次升级就不会涨SP值了,白白错过机会,很是可惜。分别是12级(伏兵计):必要条件是7人中具备军师许可证的智力达到220。前几章,除了刘备(智力225)就只有徐庶(智力220)满足条件。笔者曾经试过在不刷野外一兵一卒,只攻城拔寨的前提下,一路杀到南阳,可等级还是到了12级,还没拿到徐庶就错过了升SP的机会。所以有强迫症或者完美主义的玩家务必在灭完黄巾返回徐州和陶谦对话之前把等级练到12级(其实VirtuaNES模拟器最多可以+20游戏速度,升级还是非常快的);18级(倍击计):在这之前找到庞统或者诸葛亮。建议在刘备退伍之前练到12级,接下来的几章只管攻城拔寨,不必要的野外战斗都逃走,且在第四章收到赵云之后立马掉头攻打荆州四郡,这样可以保证在遇到庞统的时候等级在18级以下;20级(离间计):必要条件是7人中具备军师许可证的智力在140-239之间。这个容易达成,队伍中放个马良或者马谡就行;27级(暗杀计):必要条件是7人中具备军师许可证的智力在180-239之间。同样放个马良或者马谡就可以达成。
5. 普通攻击伤害数值和兵力的具体关系是:1-9一档,10-99翻倍,100-999翻倍,1000-9999翻倍,10000-99999翻倍,也就是说,和10的倍数有关。打个比方说兵力在100和999的攻击力是完全一样的,然后变成99了伤害输出就会降低一倍,变成1000了伤害输出就会涨一倍。
开篇之前,先明确几个点如下:
1. 什么样的人能当军师?事实上“不管武将智力有多高,只要此人武力比智力高,那他就当不了军师”。比如赵云,比如张辽,智力都是216,但由于武力比智力高,所以……而“不管武将智力有多低,只要此人智力比武力高,那他就可以当军师”。比如宋仁,智力100,够低了吧,但由于其武力更低,还是具备军师许可证。
2. 智力越高,计策成功率越大。但是计策的攻击伤害输出数值,则是遵循“武力高的看武力,智力高的看智力”。比如吕布(武力255)和诸葛亮(智力255),攻击策略的输出数值是一样的,都基于255。类似的还有马岱(武力225)和姜维(智力225),张苞(武力240)和庞统(智力240),等等。
3. 每升一级,策略点MSP涨3-5点,电脑随机抽取。所以建议使用随机存档/读档保证每次升级MSP都涨5点,这样最终MSP值可以达到160。
4. 有几个等级是需要特别重视的,一旦队伍7人中具备军师许可证的不满足相关条件,此次升级就不会涨SP值了,白白错过机会,很是可惜。分别是12级(伏兵计):必要条件是7人中具备军师许可证的智力达到220。前几章,除了刘备(智力225)就只有徐庶(智力220)满足条件。笔者曾经试过在不刷野外一兵一卒,只攻城拔寨的前提下,一路杀到南阳,可等级还是到了12级,还没拿到徐庶就错过了升SP的机会。所以有强迫症或者完美主义的玩家务必在灭完黄巾返回徐州和陶谦对话之前把等级练到12级(其实VirtuaNES模拟器最多可以+20游戏速度,升级还是非常快的);18级(倍击计):在这之前找到庞统或者诸葛亮。建议在刘备退伍之前练到12级,接下来的几章只管攻城拔寨,不必要的野外战斗都逃走,且在第四章收到赵云之后立马掉头攻打荆州四郡,这样可以保证在遇到庞统的时候等级在18级以下;20级(离间计):必要条件是7人中具备军师许可证的智力在140-239之间。这个容易达成,队伍中放个马良或者马谡就行;27级(暗杀计):必要条件是7人中具备军师许可证的智力在180-239之间。同样放个马良或者马谡就可以达成。
5. 普通攻击伤害数值和兵力的具体关系是:1-9一档,10-99翻倍,100-999翻倍,1000-9999翻倍,10000-99999翻倍,也就是说,和10的倍数有关。打个比方说兵力在100和999的攻击力是完全一样的,然后变成99了伤害输出就会降低一倍,变成1000了伤害输出就会涨一倍。