上古世纪吧 关注:386,887贴子:6,931,339

心情|1022|满满的回忆,却再也回不去,上古大型回忆贴

只看楼主收藏回复

不知道镇得住镇不住呢?


IP属地:河南1楼2016-10-22 21:49回复
    各位就当作故事看吧,不定期更新,因为时间太久了,有些东西也记不清了,如有时间错乱、表述有误请多担待,楼下 开始


    IP属地:河南2楼2016-10-22 21:51
    回复


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2016-10-22 21:51
      收起回复

        那年上古2测,对于玩惯了国产网游的我来说,上古的出现不由让人眼前一亮


        IP属地:河南5楼2016-10-22 21:52
        回复


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2016-10-22 21:52
          回复

            楼主运气那是相当好啊,当时通过微信弄到了激活码,高兴的简直睡不着啊!记得是半夜3点多吧,楼主激动地立马下床去开电脑,然后激活了


            IP属地:河南7楼2016-10-22 21:54
            回复
              随着游戏的开测,楼主慢慢的玩到了20多级(虽然懵逼,但是却很有趣,毕竟13年这样的游戏很具有创造性),由于不同于国产游戏的自动化,升级是很累的一件事,于是楼主认识了游戏中第一个朋友,一起练级,也加入了楼主的第一个工会(特制上古工会,不算其他游戏的)


              IP属地:河南8楼2016-10-22 21:59
              回复
                好吧,咱不说工会的事,以后除非有必要,不然不谈工会,即使谈到也是一笔带过,不做评价


                IP属地:河南10楼2016-10-22 22:03
                回复
                  由于是内侧,所有人默认都是会员,2测没有商城,另外还有现在所有人羡慕不已的单币制,没错2测就是单币制,另外,当时内陆跑商给钱,跨海跑商给星星。当时的星星可谓是来之不易啊!


                  IP属地:河南12楼2016-10-22 22:08
                  回复
                    既然提到跨海跑商,那么对应的装备制作问题也就出来了。既然说了,跨海给星星,那么显然,当时并没有黑炭,石盐之类的设定!2测制作装备所需的各种油(什么杂质皮革油,胚芽皮革油之类的)都是需要运气与熟练度才能获得对应材料的。没记错的话,布甲所需的油需要的是幸运的四叶草的(当时并不叫四叶草,原谅楼主忘了,有记得的老玩家说一下),那时一颗幸运的四叶草卖7.8J吧好像,所以说,那个时候,辛勤的农民也是可以发家致富的!


                    IP属地:河南13楼2016-10-22 22:15
                    回复
                      之前说过,跨海跑商并不是件容易的事,所以中文就和我们一起来弄这笔生意,不得不提的是,这笔生意为400RMB,换取的是250星星的房子,而且更牛逼的是,这位土豪居然直接就把钱通过支付宝给了我们,400啊,说多不多,说少也不少,而且我们还没开始跑呢,直接就给了!当时背包不知道有10个星星没,这位土豪真NB,还说,跑好了,换好图纸再给他就行,尼玛 ,心真大,也不怕我们拿钱就跑啊,毕竟内侧,时间也不长!当然楼主和朋友并不是那种人,接下来就开始为钱奋斗了


                      IP属地:河南15楼2016-10-22 22:27
                      回复
                        其实那位土豪的订单我们最终也没有完成,因为楼主当时还没满级,楼主的基友也是,所以出海可谓危险重重啊。不过那位土豪也不在意,最后也没让我们退钱,而是让我们把身上有的星星换了一些家具给他,什么花盆啊,相框啊图片之类的家具(当时是用星星换家具的),这些加起来其实也不到200星星,然而人家土豪并不在意!


                        IP属地:河南16楼2016-10-22 22:31
                        回复


                          来自Android客户端17楼2016-10-22 22:33
                          收起回复
                            前排暴打楼主屁股


                            来自Android客户端19楼2016-10-22 22:38
                            收起回复
                              由于2测版本与现在差异较大,以及楼主记忆模糊的原因,很多事情就一笔带过了。
                              就说一些2测版本的大致情况吧
                              1.装备制作完全看脸,没有强化(任务装基本白色,绿色。手工装能出一件紫色就是人品逆天了),由于没有商城,劳动力受到极大限制,从而影响材料产出,可想而知,一件紫装是多么稀有。当然了,当时并没有套装属性,什么卓越套,SS套压根没有,所以紫装也就是基础属性高点,当时也没有磨炼(翻新),没有新月石,所以说,当时真的是装备差异较小,完全靠操作,当然职业也很重要。
                              2.职业,当时天赋很特别,在这里说一些楼主记忆犹新的。当时没有治愈力这个选项,加血与咒力相关,咒力越高,加血越多,可想而知,当时元素+生命的搭配多么厉害。还有当时的连环箭是在暗杀里边。吟游最后的被动为3倍(也就是300%),不是现在的150%,所以当时的末日运气好的话真的是:后跳3、4火球(甚至5火球)满血送你走!(当时的火球术每丢一个都需要读条,不是现在的一次读条3火球,当然那时候火球术威力也是大多了)
                              3.人物属性与buff,当时人物普遍6000+血量,8000的都是高战了,那时也有许多有意思的buff,攻速药水,范围回蓝的药水(姑且称之为药水吧,名字好像叫艾弗林的祝福吧,能插在地上,有一个范围,范围回蓝),好多都记不清了


                              IP属地:河南20楼2016-10-22 22:59
                              回复