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回复:【大开脑洞为一些老精灵设计一个新特性吧】第五弹:土台龟

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我觉得和妙蛙一样给个叶绿素没问题啊


IP属地:四川来自iPhone客户端55楼2016-10-25 10:57
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    果*沙壁:对方岩石系技能对己方无效;己方不受沙暴天气影响;使用日光束不用蓄力


    来自iPhone客户端56楼2016-10-25 16:15
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      终结大地


      IP属地:美国来自iPhone客户端57楼2016-10-26 01:58
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        万物本源:该精灵在场,草系精灵每回合百分之五十恢复异常状态或恢复百分之十的血量。


        IP属地:广东来自Android客户端58楼2016-10-26 12:40
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          栖息:全场所有飞行系、虫系、草系PM使用单体攻击技能无法选择土台龟,它们每回合恢复1/3HP
          土台龟出场时被上述属性的单体攻击技能命中时,该技能失败


          IP属地:辽宁60楼2016-10-27 08:34
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            厚脂肪就好


            IP属地:上海63楼2016-12-14 19:17
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              光合:晴天时每个回合结束攻击特攻上升一级,并且回复1/16的HP


              IP属地:上海64楼2017-07-29 23:47
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                双重树甲:后手时受到伤害减半,先手时受到伤害翻倍。


                IP属地:上海65楼2017-08-03 12:54
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                  移动森林——与其他角色距离-x(x为已损失体力值)


                  IP属地:北京66楼2017-08-04 08:27
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                    荫蔽
                    队友将不会被单体技能命中。(穿透特性除外)
                    双打特性,在场=看我嘛,有效的盾菇counter,可以给部分队友一个近乎完美的强化/输出回合。


                    IP属地:江苏来自Android客户端67楼2019-03-08 00:20
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                      吸元秘术:受到一次攻击后,自己的下一个草系技能会回复自身1/4的hp


                      IP属地:山东来自Android客户端68楼2019-03-08 03:25
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                        食草就够了,关键还得是技能池给个破壳


                        IP属地:云南来自Android客户端69楼2019-03-11 04:26
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                          茂盛:草系单体技能变成群体。群架特化。


                          IP属地:北京来自Android客户端70楼2019-03-11 17:43
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                            我觉得可以和抽卡差不多的特性。
                            果实更替:每回合有50%得到一个随机类型的果子。


                            IP属地:山东来自Android客户端72楼2019-04-10 23:00
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                              丰饶:每回合一定几率吃下一种树果,根据天气不同几率不同(晴100%;无天气50%;雨沙25%;雪0%)


                              IP属地:江苏73楼2019-09-11 15:24
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