被动:
雷克顿每次攻击都能获得5点怒气,拥有50点以上的怒气,其技能效果则得到提升,但每次使用技能都会消耗50点怒气。
脱离战斗状态下,雷克顿每秒损失4点怒气,雷克顿在低于50%生命值时能获得额外50%的怒气。
暴君狂击 Q 距离:450冷却:8 雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8额外AD)点物理伤害,自身获得实际伤害值的3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外AD)%的治疗效果(对英雄造成伤害,则获得实际伤害值的9/13.5/18/22.5/27(+0.12额外AD)%的治疗效果),最多质量50/75/100/125/150。他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5点怒气,每命中一个敌方英雄会产生10点怒气,最多获得30点怒气。50点怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2额外AD)点。治疗百分比增加至9/13.5/18/22.5/27(+0.08额外AD)%。对英雄造成伤害,则获得实际伤害值的27/40.5/54/67.5/81(+0.24额外AD)%的治疗效果。
冷酷捕猎 W 冷却:13/12/11/10/9 雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并且造成10/30/50/70/90(+1.5AD)点物理伤害。每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10点怒气。50点怒气奖励:雷克顿连击3次,造成15/45/75/105/135(+2.25AD)点物理伤害并使目标眩晕1.5秒。
横冲直撞 E 距离:450冷却:18/17/16/15/14 横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9额外AD)点物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9额外AD)点物理伤害。此外,这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供2点怒气,每命中一个英雄则提供点怒气,最多可提供30点怒气。直撞—50点怒气奖励:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35额外AD)点。被击中的敌人的护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。
终极统治 R 冷却:120 雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750点生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成30/60/90(+0.1AP)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。