在任天堂的新一代主机Switch公布之后,一时间,几乎全世界的游戏爱好者都将目光集中到了这台“混血”主机的身上。
但显然,一段仅仅3分钟的宣传影像是没有办法满足玩家们的好奇心的,因而各种官方与非官方的消息渠道都在挖掘着情报。不过真真假假鱼龙混杂,很可能就把人搞迷糊了,所以小编特意将近期来源比较明确的情报都整理了一下,方便小伙伴们阅读~。
任天堂在投资者回答中透露的消息:
1. Nintendo Switch不是3DS继任者,公司仍在考虑单独开发3DS的继任机型。
2. Nintendo Switch无法像WiiU一样提供双屏游玩体验。
3. 目前公布的3分钟影像只是完整演示中的一部分,Nintendo Switch仍有其他未公布的惊喜。
IGN日本的消息:
1. Nintendo Switch支持amiibo手办(所以具备NFC功能),但前提是amiibo手办对应的游戏有登陆NS平台。
2. Nintendo Switch本体是带有液晶屏的掌机部分。
3. 底座(Nintendo Switch Dock)并不算作Nintendo Switch的本体。
4. 这个底座主要功能是:向电视输出视频讯号、给掌机部分充电,但并没有提及性能提升问题。
5. 可以确定的是Joy-Con可拆卸手柄是与本体捆绑销售的。
6. IGN日本曾询问Nintendo Switch主体部分的屏幕是否有触摸功能,但任天堂方面拒绝回答。
华尔街日报记者Takashi Mochizuki的消息:
1. Nintendo Switch包装中至少包含主体部分、两只Joy-Con可拆卸手柄、以及底座(Nintendo Switch Dock)。
2. 今年不会再有关于Nintendo Switch硬件、游戏阵容和是否锁区的官方消息释出。
3. 这么做的原因是因为今年的软件阵容仍以3DS为主体。
4. 一些第三方PS4游戏可能将来在未来登陆Switch。
Fami通的消息:
1. Nintendo Switch无法读取WiiU的光盘和3DS的卡带,但能否兼容这两者的数字版游戏仍未确认。
英伟达Nvidia的消息:
1. Nintendo Switch采用了定制的NVIDIA Tegra处理器,并包含一颗与GeForce游戏显卡相同架构的GPU。
2. 他们投入500的人力来协助任天堂开发Nintendo Switch。
3. Nvidia特别开发了名为“NVN”的全新游戏API,来帮助开发者进一步发挥主机的硬件性能。
4. 还开发了一套GPU相结合定制操作系统,它不但可以提升性能,还能提升效率。
日本著名硬件大牛西川善司的推测:
1. 之前任天堂取得专利的夏普的FFD 可能因为成本过高目前未采用。
2. 从续航与发热量考虑,Nintendo Switch采用的方案很可能是基于16nm FinFET Tegra Parker改进的。
3. 由此推测,Nintendo Switch的浮点性能大约在768GFLOPS——1TFLOPS之间,最多不可能超过1.5TFLOPS(也就是Tegra X2)。因为就目前的电池技术来看这是不可能使用的。
4. 从官方影像中《喷射战士》的片段来看,Nintendo Switch是支持IMU Inertial Measurement Unit技术的。
但显然,一段仅仅3分钟的宣传影像是没有办法满足玩家们的好奇心的,因而各种官方与非官方的消息渠道都在挖掘着情报。不过真真假假鱼龙混杂,很可能就把人搞迷糊了,所以小编特意将近期来源比较明确的情报都整理了一下,方便小伙伴们阅读~。
任天堂在投资者回答中透露的消息:
1. Nintendo Switch不是3DS继任者,公司仍在考虑单独开发3DS的继任机型。
2. Nintendo Switch无法像WiiU一样提供双屏游玩体验。
3. 目前公布的3分钟影像只是完整演示中的一部分,Nintendo Switch仍有其他未公布的惊喜。
IGN日本的消息:
1. Nintendo Switch支持amiibo手办(所以具备NFC功能),但前提是amiibo手办对应的游戏有登陆NS平台。
2. Nintendo Switch本体是带有液晶屏的掌机部分。
3. 底座(Nintendo Switch Dock)并不算作Nintendo Switch的本体。
4. 这个底座主要功能是:向电视输出视频讯号、给掌机部分充电,但并没有提及性能提升问题。
5. 可以确定的是Joy-Con可拆卸手柄是与本体捆绑销售的。
6. IGN日本曾询问Nintendo Switch主体部分的屏幕是否有触摸功能,但任天堂方面拒绝回答。
华尔街日报记者Takashi Mochizuki的消息:
1. Nintendo Switch包装中至少包含主体部分、两只Joy-Con可拆卸手柄、以及底座(Nintendo Switch Dock)。
2. 今年不会再有关于Nintendo Switch硬件、游戏阵容和是否锁区的官方消息释出。
3. 这么做的原因是因为今年的软件阵容仍以3DS为主体。
4. 一些第三方PS4游戏可能将来在未来登陆Switch。
Fami通的消息:
1. Nintendo Switch无法读取WiiU的光盘和3DS的卡带,但能否兼容这两者的数字版游戏仍未确认。
英伟达Nvidia的消息:
1. Nintendo Switch采用了定制的NVIDIA Tegra处理器,并包含一颗与GeForce游戏显卡相同架构的GPU。
2. 他们投入500的人力来协助任天堂开发Nintendo Switch。
3. Nvidia特别开发了名为“NVN”的全新游戏API,来帮助开发者进一步发挥主机的硬件性能。
4. 还开发了一套GPU相结合定制操作系统,它不但可以提升性能,还能提升效率。
日本著名硬件大牛西川善司的推测:
1. 之前任天堂取得专利的夏普的FFD 可能因为成本过高目前未采用。
2. 从续航与发热量考虑,Nintendo Switch采用的方案很可能是基于16nm FinFET Tegra Parker改进的。
3. 由此推测,Nintendo Switch的浮点性能大约在768GFLOPS——1TFLOPS之间,最多不可能超过1.5TFLOPS(也就是Tegra X2)。因为就目前的电池技术来看这是不可能使用的。
4. 从官方影像中《喷射战士》的片段来看,Nintendo Switch是支持IMU Inertial Measurement Unit技术的。