魔法的化身
期待很久的永恒魔法终于上线了,之前参加过永恒魔法的大学生测试,觉得是一个玩法比较新颖的游戏,这次删档测试果然没让我失望。比上次大学生测试更加完善、玩法也丰富了一些。看到很多新人不太清楚游戏职业的玩法,这里简单给大家介绍一下我玩的职业,法师和骑士。能帮到新人最好,有什么不对不完善的地方也希望能和大家讨论一下
法师篇:
法师的定位是远程法系输出,主要属性为智力,天赋有三系,冰、火、雷。
这里推荐大家升级的时候用冰系,常驻的减速和控制能力让怪物根本进不了身就被打死了。
副本中推荐使用火系,火系有较强的AOE能力,副本中DPS哗哗的。
雷系的成型较慢,推荐后期使用,但是后期单体DPS极强,雷枪术的伤害非常恐怖。
法师进阶篇:
冰系:冰系法师的专精技能(T键)主动效果是给目标依次上减速、定身和冻结。这个技能比较有意思,如果目标什么状态都没有使用T就给目标上减速,如果目标已经有减速效果了,就会把目标定身,如果目标已经有定身了就会让目标冻结。这里推荐萌新们一个基础连招,先使用“寒冰脉冲”或者“寒气爆发”定身,然后马上使用T技能就可以把目标冻结啦,然后就是冰枪BIUBIUBIU,配合冻结状态下暴击和伤害增加,瞬间爆炸。
火系:火系法师有比较强力的AOE能力,通过焚化叠到5层火种,专精技能传染火种,可以让周围每一个怪物都叠加火种,爆炸可以引爆目标周围的火种层数,叠加爆炸的DEBUFF,注意这个DEBUFF的伤害跟目标身上火种层数有关,并且可以被覆盖,这里有个小技巧,爆炸使用放在焚化CD快好的时候使用,这样使用完毕之后可以立刻补上火种的层数。另外一个核心技能是引火,(千万不要读条,千万不要读条,千万不要读条)引火瞬发的触发条件是两次直接技能伤害,所以在火球打出暴击之后立刻使用专精技能(必定暴击)就可以触发瞬发引火啦。
输出循环:焚化—火球*N(直到其中一发暴击)—灵魂灼烧—引火(瞬发)—爆炸—焚化
雷系:雷系被动技能解锁比较晚,感觉没有解锁完整体系,暂时没有研究,但是看到雷枪伤害配合强化雷枪的被动,应该单体伤害是非常高的。等等级上去之后可以再研究。
期待很久的永恒魔法终于上线了,之前参加过永恒魔法的大学生测试,觉得是一个玩法比较新颖的游戏,这次删档测试果然没让我失望。比上次大学生测试更加完善、玩法也丰富了一些。看到很多新人不太清楚游戏职业的玩法,这里简单给大家介绍一下我玩的职业,法师和骑士。能帮到新人最好,有什么不对不完善的地方也希望能和大家讨论一下
法师篇:
法师的定位是远程法系输出,主要属性为智力,天赋有三系,冰、火、雷。
这里推荐大家升级的时候用冰系,常驻的减速和控制能力让怪物根本进不了身就被打死了。
副本中推荐使用火系,火系有较强的AOE能力,副本中DPS哗哗的。
雷系的成型较慢,推荐后期使用,但是后期单体DPS极强,雷枪术的伤害非常恐怖。
法师进阶篇:
冰系:冰系法师的专精技能(T键)主动效果是给目标依次上减速、定身和冻结。这个技能比较有意思,如果目标什么状态都没有使用T就给目标上减速,如果目标已经有减速效果了,就会把目标定身,如果目标已经有定身了就会让目标冻结。这里推荐萌新们一个基础连招,先使用“寒冰脉冲”或者“寒气爆发”定身,然后马上使用T技能就可以把目标冻结啦,然后就是冰枪BIUBIUBIU,配合冻结状态下暴击和伤害增加,瞬间爆炸。
火系:火系法师有比较强力的AOE能力,通过焚化叠到5层火种,专精技能传染火种,可以让周围每一个怪物都叠加火种,爆炸可以引爆目标周围的火种层数,叠加爆炸的DEBUFF,注意这个DEBUFF的伤害跟目标身上火种层数有关,并且可以被覆盖,这里有个小技巧,爆炸使用放在焚化CD快好的时候使用,这样使用完毕之后可以立刻补上火种的层数。另外一个核心技能是引火,(千万不要读条,千万不要读条,千万不要读条)引火瞬发的触发条件是两次直接技能伤害,所以在火球打出暴击之后立刻使用专精技能(必定暴击)就可以触发瞬发引火啦。
输出循环:焚化—火球*N(直到其中一发暴击)—灵魂灼烧—引火(瞬发)—爆炸—焚化
雷系:雷系被动技能解锁比较晚,感觉没有解锁完整体系,暂时没有研究,但是看到雷枪伤害配合强化雷枪的被动,应该单体伤害是非常高的。等等级上去之后可以再研究。