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大家不觉得进攻方也应该有个那封门窗的干员吗?

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玩进攻方的很多时候觉得有些窗户或者门如果能封上就好了,这个封门窗不仅仅是像阔剑一样防偷。很多时候用来隔绝声音阻挡视线也是很好的(尤其是炸弹局)。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2016-10-27 15:26回复
    容我脑洞一波


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2016-10-27 15:27
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      干员:防盗门
      技能:有一个放铁栅栏的盒子(类似rook饭盒那样可以让队友拿的),且自带一个铁栅栏。放下盒子可以让队友每人拿一个铁栅栏,自己可以再拿一个(也就是说队友只能有一个而他可以同时拥有两个)
      详细机制:这个铁栅栏是那种棱形的可收缩样式。可以按F放置在门、窗和地板上的方门(可以加固的那个)。而且无论是完好的还是已经被破坏的门窗都可以,放置时有声音。每个门/窗可以部署1或2个铁栅栏。
      部署1个的时候,阻挡部分视线和声音,只有贴着栅栏才可以看清另一边(当同时也会被另一边看到,效果参考领事馆旋转楼梯的那个窗户)。子弹只可以从栅栏铁条的空隙处穿过。5次近战或冲击手雷或C4可以将栅栏破坏。
      部署2个的时候,两个栅栏的空隙互相弥补,完全阻隔视线,阻挡大部分声音。可以用10次近战破坏(一个5次),或者用一颗冲击手雷加一次近战,或一个C4完全破坏。
      进攻方可以收起已部署的铁栅栏。


      IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2016-10-27 15:49
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        这个铁栅栏用处很多:可以在一些打野过于灵活的地形(比如贫民窟之类)限制防守方打野的偷人。也可以在炸弹图下包/人质局拿人质以后限制防守方回防。总之用法灵活,各自发挥想象。


        IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2016-10-27 15:54
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          由于技能共享性质的,他的武器不能太强势。配把威力偏大射速低难控的步枪,再给把半自动dmr。


          IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2016-10-27 15:58
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            我主要的思路是给进攻方一个封堵的道具,这个道具跟阔剑的地位有重合但作用不一样。就想防守方的木板一样起到阻挡视线和声音的效果。这样防守方打野偷人或者回防的时候就不会那么“迅速”他要付出时间代价和发出声音的代价。


            IP属地:河南来自iPhone客户端26楼2016-10-27 23:52
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