个赛季各个门派都会尝试不同的配装,然而在没有大量数据的情况下,其实仅凭“我这样感觉很好”得出来的结论不一定是错的,但问题也肯定是有的
。那么怎么从理论上得出基础结论再实际去实验?
先看看上赛季几个有代表性的门派:
苍云,基本是纯破防流,末期属性爆炸转会心。
剑纯,会心高于破防。
藏剑,转风车重破防,其他重会心
毒经,都一样。
莫问,破防或均衡。
当我们计算破防或者双会收益的时候,技能基础伤害*破防比*会心率*会效就是理论平均伤害,其实只要提升百分比相同,收益就是相同的,那么区别在哪(不要说会心会效乘两次所以不一样,因为这两个属性是一起堆得,收益到底多少也很直观,自己看就完了)。
敢于咬定需要双会的门派打法有一个特点:有高爆发技能和高爆发期。藏剑莺鸣柳,断潮无gcd靠会心重置;纯阳紫气。
反过头来以苍云为例,之前很多人争辩说堆会心打绝刀,晒自己暴击打多少,实际上有关系吗?没有。
你会心多,但是每一刀基础伤害有破防流高吗?没有。对于这个技能而言双会破防收益是一样的,多少百分比就提升多少。
藏剑堆30%会心,开鸟叫会心就能过50%,纯阳紫气也一样,苍云堆30%会心(还挺难),卡着恋战buff打可能也就35%,你达不到别人的质变效果,所以对于苍云,双会和破防的收益没区别,只不过在于你所在的情况适不适合拼脸。
苍云身法没有会心加成,pvp不是长时间木桩战不想拼脸,所以纯破防,属性爆炸了再会心,但实际上双会破防的收益是一样的。
毒经莫问实际也一样,双会没有技能效果上的额外大收益,没有质变性的爆发技能,实际双会破防的收益没有很大区别,根据自己主属性加成让自己破防与双会加成之积最高(一般就是所谓均衡流,5*5大于1*9)就能得到主流属性分配。