本人玩的妖族,主牛副大鹏其次主角,这三个前排。后面培养孔雀-铁扇-孩子。
刷图方面除了牛还算有点爆发,主角随机伤害,其余众将伤害过于分散,通常第一回合结束往往只能秒掉与牛对位的小怪(后排残血存活到要清完前排才能杀死),导致会多承受几次伤害。
玩妖的,相信大家铁扇和孩子都处于散养状态,那么这两个将的输出真的是很喜感。铁扇至少回血回怒有续航能力,孩子除了配合灼烧减怒,感觉没啥用啊。还有,孩子没培养一般都放后排,等到孩子出手,敌方前排早已释放过技能让孩子无怒可减,那么这就尴尬了。
本人一直有在收集狮子碎片,突破等级和孩子一样都是突8,孩子的输出在有大鹏和老牛的情况下,真的可以忽略了。那么狮子呢,作为一个单体爆发将,是否适合取代孩子上场,成为一个补刀客呢。在缘分方面狮子比孩子差了很多,资质也差,所以各位大神们,请为小弟指点迷津呀。


刷图方面除了牛还算有点爆发,主角随机伤害,其余众将伤害过于分散,通常第一回合结束往往只能秒掉与牛对位的小怪(后排残血存活到要清完前排才能杀死),导致会多承受几次伤害。
玩妖的,相信大家铁扇和孩子都处于散养状态,那么这两个将的输出真的是很喜感。铁扇至少回血回怒有续航能力,孩子除了配合灼烧减怒,感觉没啥用啊。还有,孩子没培养一般都放后排,等到孩子出手,敌方前排早已释放过技能让孩子无怒可减,那么这就尴尬了。
本人一直有在收集狮子碎片,突破等级和孩子一样都是突8,孩子的输出在有大鹏和老牛的情况下,真的可以忽略了。那么狮子呢,作为一个单体爆发将,是否适合取代孩子上场,成为一个补刀客呢。在缘分方面狮子比孩子差了很多,资质也差,所以各位大神们,请为小弟指点迷津呀。

