喜欢大场面,用了加25%的,觉得加得不算太多,而且都是按比例加的,应该不会影响平衡性,好,用了以后开个四爷一孙新矮人的档,来局就稳稳地向八峰山打过去,才到八峰山旁边一看,原来本该是兽人地盘的附近全tm是矮人的地盘……也就是说那整个盆地加山脉才二十回合就全被矮人各部落占光了……
我怀疑的重新开了个档,发现一样的结果,矮人势如破竹,攻城拔寨,打得兽人屁滚尿流,六七十回合地图的整个东边全是矮人领土,已经开始虐帝国了。。
我连开五次档检验,发现每一次矮人都能迅速灭掉兽人诸部落,兽人waagh都还没憋出来就被矮人吞灭了。
矮人兵种属性本来就高,而且自动分高,一加25%其实加成比其他派系都大,而且电脑都是自动作战,分分钟能灭掉兽人,人类吸血鬼之类的也完全不是对手,极大的破坏了游戏的平衡性,如果你选的是矮人,后期就只能跟矮人其他派系不停内战,毫无意思。
所以说,这种人数加成的mod除非有特殊爱好,还是不要打为好,还是初期数量稍微平衡一点。
我怀疑的重新开了个档,发现一样的结果,矮人势如破竹,攻城拔寨,打得兽人屁滚尿流,六七十回合地图的整个东边全是矮人领土,已经开始虐帝国了。。
我连开五次档检验,发现每一次矮人都能迅速灭掉兽人诸部落,兽人waagh都还没憋出来就被矮人吞灭了。
矮人兵种属性本来就高,而且自动分高,一加25%其实加成比其他派系都大,而且电脑都是自动作战,分分钟能灭掉兽人,人类吸血鬼之类的也完全不是对手,极大的破坏了游戏的平衡性,如果你选的是矮人,后期就只能跟矮人其他派系不停内战,毫无意思。
所以说,这种人数加成的mod除非有特殊爱好,还是不要打为好,还是初期数量稍微平衡一点。