PSVR终于上市
现在三大主流VR设备都能在市面上买得到了,想想还仍然觉得难以置信。这一刻我们期盼了很多年,而10月中旬PSVR发售让美梦终于成真,而且发售之初即评价极佳、销量强劲。三大设备齐至,2017年将成为消费级VR设备的第一个大兴之年。
比起PC级VR设备带来的安装驱动和软件的麻烦,PSVR安装便捷,这也侧面印证了它的简单高效。技术层面,PSVR本身就有重投影技术实现90Hz或120Hz刷新率,同时画面延迟18ms,都有助于减轻VR眩晕症的问题。此外,PSVR在人体工学构造方面也大有改进,头显和头箍重量均匀,以及头箍松紧度调整方便的设计。且眼球与镜头间距可调,方便玩家在VR与现实世界间切换自如。
PSVR使用过程中,难以让大部分用户接受的其实是购买诸多游戏时的二次消费,而戏谷目前在做的VR一体化体验店方案中包含了PSVR企业级特权,恰恰能很好的解决这个问题。购买戏谷一体化方案后不但拥有完整PSVR设备,还会同时拥有平台上的所有游戏,作为合作商家来说,光这一点就足以吸引源源不断的客户了。特别是在现下这样一个时间碎片化的时代,玩家更愿意多玩几款游戏,进行不同的体验。
