[state -2, ];计算damage
type = varset
trigger1 = time%2 = 0
var(36) = helper(9742),life
[state -2, ];计算damage
type = varset
trigger1 = time%2 = 1
var(37) = helper(9742),life
[state -2, ];计算damage
type = varset
trigger1 = 1
var(38) = var(36)-Var(37)
[state -2, ];debug
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text="The value of var(36) is %d,%i,%f"
params = var(36),var(37),var(38)
@simon99514 根据你的想法,“隐藏本体、使用player型helper覆盖自己的位置” 的代码已编写完成;剩下的是把helper的生命值差(damage)传递至p3,以上代码为计算过程,var36与37一直相等,var(38)一直为0,求解(也用gametime试过,一样)。另外就是在本体的剪贴板三项均为0,数值是在helper的剪贴板看到的。