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2D动画片中的 3D技术,讨论帖
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徐樱桃
核心吧友
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随着3D技术的成熟,即使在传统二维动画中,3D技术的地位也越来越高……
除了 主要人物 这一制高点,其他的画面内容,在理论上都可能通过3D技术实现。
送TA礼物
1楼
2016-11-08 10:51
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徐樱桃
核心吧友
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比如在《火影》动画后期阶段,有几个 “人山人海” 的镜头,就是用3D技术制作的,
不但透视准确,而且一个镜头中还出现了大量人物(虽然密密麻麻的……),这是二维动画难以实现的!
而三维技术可以进行快速准确的表达。
5楼
2016-11-09 11:34
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徐樱桃
核心吧友
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又比如《头文字D》,三维技术的运用几近成了“主角”……
不但能够准确的表现赛车在运动过程中的透视,还大大减少了劳力伤神的“二维动画”工作量。
可谓一举多得。
6楼
2016-11-09 11:38
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徐樱桃
核心吧友
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但三维技术在二维动画中的应用有一个“关键点”
——三维动画与二维动画风格的契合度
这是一个考验三维动画技术人员的关键问题,
如果无法“统一风格”,影片的观赏度自然不会高。
日本在这方面,已经走出了自己的“套路”,无论是在游戏还是动画里,三维与二维都能够“近乎完美”的结合
在保证影片质量的同时,大幅提高了工作效率,甚至提升了影片水准。
而中国在这方面,显然还处于摸索阶段……
7楼
2016-11-09 11:46
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幻滅
暁
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TV版动画的3D技术可能考虑到成本因素,还有较多局限性。
剧场版或OVA中的3D技术,更加频繁,更加精致……
剧场版《攻壳机动队:无罪》……
OVA《高达·独角兽》、《高达·橙》……
甚至《哈尔的移动城堡》中,城堡的几个镜头也是3D做的……
画面的高度契合,令观众不会感到任何“违和感”,
而“完美”的造型和透视,再加上恰到好处的特效……
简直无敌!
8楼
2016-11-10 10:45
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