大量文字!!!慢更!!!!!
这里汇集了本人还有部分吧友的巨大脑洞,有一些看起来还是很有趣的,涵盖了游戏性互动性和枪支的猜想。当然大多数都是本人脑洞的。这里欢迎各位一起讨论和完善。
鉴于上次有吧友说文字太多问题,所以这次配了一部分图片以作说明.....所以就有了2.5版本.....画得不好......你打我呀....
由于还没写完(还在绘图),所以明天才可能更完.....各位吧友可以提提建议什么的....
-----------------------我是分割线--------------------------
1,霰弹枪的猜想补充2.0
2,新手保护(?)
宿舍系统的完善
3,提升玩家之间的互动性
4,单独的剧情回放
5,增加誓约回顾功能
6,增加音乐OST欣赏
更疯狂的游戏模式
7,气候系统
8,地形优势模块
9,加入奔袭地图
10,口粮作用增强
11,新敌人----铁血游击队
12,移速作用提升
13,堡垒模块-----和机场雷达一类的新防御性据点
14,工事模块-----战斗前布置于节点上的时效性物品
15,支援模块
16,支援模块2.0
17,支援模块3.0
剧情展望
18,地图剧情加入NPC
19,更多势力
20,第2大章-----404小队的故事
图鉴完善
21,图鉴中背景的更换
22,图鉴完善装备和敌人领域
23,枪娘台词预览(包括誓约后的)
装备道具
24,一次性消耗装备
25,对技能有关联的装备(延长,重置之类)
依旧没完事的脑洞
特工行动------不同于啪啪啪的战斗,是一种迂回小队伍侦查线索行为
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这里汇集了本人还有部分吧友的巨大脑洞,有一些看起来还是很有趣的,涵盖了游戏性互动性和枪支的猜想。当然大多数都是本人脑洞的。这里欢迎各位一起讨论和完善。
鉴于上次有吧友说文字太多问题,所以这次配了一部分图片以作说明.....所以就有了2.5版本.....画得不好......你打我呀....
由于还没写完(还在绘图),所以明天才可能更完.....各位吧友可以提提建议什么的....
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1,霰弹枪的猜想补充2.0
2,新手保护(?)
宿舍系统的完善
3,提升玩家之间的互动性
4,单独的剧情回放
5,增加誓约回顾功能
6,增加音乐OST欣赏
更疯狂的游戏模式
7,气候系统
8,地形优势模块
9,加入奔袭地图
10,口粮作用增强
11,新敌人----铁血游击队
12,移速作用提升
13,堡垒模块-----和机场雷达一类的新防御性据点
14,工事模块-----战斗前布置于节点上的时效性物品
15,支援模块
16,支援模块2.0
17,支援模块3.0
剧情展望
18,地图剧情加入NPC
19,更多势力
20,第2大章-----404小队的故事
图鉴完善
21,图鉴中背景的更换
22,图鉴完善装备和敌人领域
23,枪娘台词预览(包括誓约后的)
装备道具
24,一次性消耗装备
25,对技能有关联的装备(延长,重置之类)
依旧没完事的脑洞
特工行动------不同于啪啪啪的战斗,是一种迂回小队伍侦查线索行为
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