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【整理】改版后妖姬的一些小加强

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不说强弱,提醒一下大家妖姬这次改动的一些小细节











来自Android客户端1楼2016-11-18 14:12回复
    首先是w穿墙判定范围提升





    来自Android客户端2楼2016-11-18 14:13
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      以前需要贴脸才能穿过的墙现在就算离着有点距离也一样可以穿过了


      来自Android客户端3楼2016-11-18 14:14
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        赶上了直播


        IP属地:福建4楼2016-11-18 14:15
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          基本上只要不是厚的太离谱的敌方妖姬都能穿了


          来自Android客户端6楼2016-11-18 14:17
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            另外一个很重要的改动——妖姬可以e闪了
            原来e闪,e的链子会在你闪现前的位置出现,现在e闪,链子会在你闪现后的位置发出,至于能不能斜向e闪就不知道了……




            来自Android客户端7楼2016-11-18 14:19
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              IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-11-18 14:23
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                ③设计师说w延迟0.25秒是从开始使用时就算的,理论上只有近距离w才能感受到返回延迟,但是实际上即使你最大距离w,仍然还是能感受到明显的一顿,不知道这算不算bug?


                来自Android客户端9楼2016-11-18 14:33
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                  ④分身自带嘲讽,只要分身消失,分身就会狂笑不止


                  来自Android客户端10楼2016-11-18 14:34
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                    ⑤RR的分身会朝着敌方英雄行动,所以可以用来探视野和当一个冰霜女皇指令的效果来使用,同时也可以挡子弹,各种非AOE的弹道型技能


                    来自Android客户端11楼2016-11-18 14:38
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                      ⑥E的链子宽度应该是有加大的,自定义测试了一下,很多擦边的E现在也能接上


                      来自Android客户端12楼2016-11-18 14:40
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                        可以,非常实用


                        13楼2016-11-19 19:12
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                          顶一下


                          来自Android客户端14楼2016-11-19 19:20
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                            ⑦被动印记生成时间是1.5秒,但是因为q有飞行时间,所以大概默念一秒放q也是可以触发的,不一定要等1.5秒


                            来自Android客户端15楼2016-11-19 20:57
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                              打团思路,r复制w再w,尽量双w踩到不少人,然后r回去,然后w换位接q,风险也大


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2016-11-19 21:00
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