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回复:[不定期更新系列] 蓝杖传[6.88F]—关于蓝杖游戏中实用性研究

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7兽王Beastmaster
蓝杖率:11/82=13.4%
效果:增加施法距离到950码,减少冷却时间到45秒。
使用效果:2
需求度:1.5
这个数据很中庸,增加350码施法距离实际上出个以太是可以弥补的,兽王一般装备是秘法跳刀死灵书,把秘法拆了做个镜子应该不缺这点施法距离,CD从90/80/70减到45可能还算有点用。这英雄本来操作门槛就高,玩的人也不多,我就玩过一把,出的跳刀蓝杖见了对面露娜开bkb就去啊她,气得她最后摔了键盘。但是我觉得,啊——不如再攒1000来个啊!啊!更爽快。
附注:兽王大招是会把他和他的目标中间的东西都清到两边去,这些被清了的会受到攻速和移速降低的效果并且无视魔免。增加350码施法距离是否可以算半个团控呢?但是依然很不推荐裸憋。


IP属地:北京20楼2016-11-20 14:33
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    不错不错。


    IP属地:四川21楼2016-11-20 14:34
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      火钳刘明


      IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2016-11-20 14:35
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        8血魔Bloodseeker
        蓝杖率:46/707=6.5%
        效果:割裂变为两个充能点的技能,充能点45秒恢复一个。
        使用效果:3
        需求度:1
        分析:印象中应该是6.88版本刚出的。现在大多数血魔都是打野法系血魔,主狂暴然后草鞋裸个红杖四处点人。两个割裂明显对于血魔是不怎么需要的,本身这技能被TP完爆,难道同时往两个人身上放就能保证杀两个……?有点玄乎。减的15秒CD也不太好用,甚至我可以讲出个彩心也减15秒CD,还能给红杖减CD,大招献祭还都可以吸血,甚至补个辉耀当红色炼金术师都没问题。4200的钱,足够一把飓风推的别人满地找血或者升级3次红杖了。血魔如果转型为4号位,开团直接割两个核心恶心一下也是可以的,比较克制版本大火的幻刺和一直很火的小鱼。(听说你要B别人跳别人,来吧。)但本身血魔这种靠杀人滚雪球的英雄根本不适合转辅助。这个蓝杖效果感觉确实很尴尬。很不推荐出,让炼金爸爸给养一个吧。


        IP属地:北京23楼2016-11-20 14:45
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          9 熊猫酒仙Brewmaster
          蓝杖率:18/79=22.8%
          效果:大地元素继承踩地板,风元素继承酒雾,火元素继承醉拳。各自继承的技能与熊猫酒仙本体的技能CD独立。
          使用效果:4.5
          需求度:3
          分析:满分效果,很实用,蓝杖本身弥补了酒仙喝多了酒,有点弱智的缺点。在会玩的人手里,踩+酒雾+分离,大地元素踩+丢石头,风元素吹一个然后接着喷酒,火元素到处乱砍,一个酒仙足够控制5个人,能把团战场面搅得极度混乱。当然,这英雄操作门槛也很高(我老是把大地元素甩了石头就上去平A,火元素很快就送了,最后风元素吹一个离自己最近的赶紧开隐身溜),所以使用的人也并不多(蓝杖率里后面那个数是万场)。很可惜了,这个蓝杖效果做的是相当强力的。
          鞋子跳刀之后可以考虑出了,或者中间加个战鼓/,祭品过渡一下,裸憋虽然差点意思不过也可以,整体按局势定。


          IP属地:北京24楼2016-11-20 14:55
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            小睡一会,今天肯定能更到14(flag已立起)


            IP属地:北京25楼2016-11-20 14:57
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              11 半人马战行者 Centaur Warrunner
              蓝杖率:26/271=9.6%
              效果:奔袭冲撞持续时间里所有的队友获得60%减伤,同时获得无视地形的移动(可以穿过树木,翻越悬崖)。
              使用效果:4
              需求度:2
              分析:极速,无视地形,减伤,将冲脸发挥到了极致。可以说这是一个从一开始我就认为非常强的蓝杖效果,它把人马从一个肉盾冲脸变成了一个全屏支援抓人的好手。想象一下自己在悠闲地打着肉山盾,忽然从天灾远古野方向和天灾一塔方向的悬崖上跳下来一个大壮马加着一堆弟兄,把你们打了个团灭,你就知道这东西有多可怕了。即使是在战场胶着的时候,一个大招让所有队友立马开始不顾一切打对面脸,减伤60%让对面的输出几乎都打了水漂。总而言之,这个效果很强很暴力,希望有经济的人马们考虑考虑。这个和同价位的天堂比起来,战略意义更胜一筹。血量加的和天堂一样,攻击差点,多的蓝可能能多踩一两脚。和莲花球(4000)也可以一战。毕竟这是半个团队装不是么。裸的话有点蠢,但是跳刀笛子之后来一个还是相当实用的。大力推荐。


              IP属地:北京27楼2016-11-20 16:32
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                。。。我觉得一些a不出还更好


                来自手机贴吧28楼2016-11-20 16:33
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                  来自Android客户端29楼2016-11-20 16:48
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                    火前留名


                    IP属地:北京30楼2016-11-20 19:55
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                      12 陈Chen
                      蓝杖率:13/39=33.3%
                      效果:神圣劝化可以招远古野怪,招的数量上限等同于上帝之手的当前等级。
                      使用效果:4
                      需求度:2
                      分析:动物园馆长这下牛B了,原先只是一堆时不时波一下踩一脚的小野怪变成了一个个把你赶得满街跑你还不敢还手的石头爹和大黑龙。石头爹+15%生命值的光环相信有多imba已经让大家知道了,几乎等于每个人身上多了一个护腕。但是冰蛙巧妙地制衡了这个imba的特性,让劝化数量等同于上帝之手的等级,一下子让妄想11级裸蓝杖招石头爹+大蜥蜴+大黑龙+熊爸爸的想法直接打了水漂。不过在会玩的陈手里,这根蓝杖的价值真的非比寻常。
                      不推荐裸憋,原因如上。秘法梅肯之后可以出。因为我路人局实在没怎么见过陈,见过的也是出死灵书玩命推那个年代,所以还没啥话语权。有没有玩陈玩的溜的大佬指点一下。


                      IP属地:北京31楼2016-11-20 21:25
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                        说好的14捏,楼猪


                        IP属地:浙江来自Android客户端32楼2016-11-20 23:40
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                          秀英语?


                          IP属地:安徽来自Android客户端33楼2016-11-21 01:38
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                            骨法这个英雄a杖不是质变装么


                            IP属地:江苏来自Android客户端34楼2016-11-21 09:02
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                              13 发条技师 Clockwerk
                              蓝杖率:110/197=55.8%
                              效果:发射钩爪的冷却时间降到12s。
                              使用效果:4.5
                              需求度:3
                              分析:超强。12s一个控制+切入技能,无视魔免晕,配合CD在15s的齿轮能反复切入,逃生,分割战场。2k到3k的施法距离,完美的诠释了什么叫“千里之外手到擒来”。在这里我们引入一个“gank周期”的概念,就是除去中间走路的距离,gank的最小周期。对于斧王大鱼来说,gank周期是跳刀CD,12秒。人马稍微长一点,因为踩地板CD比跳刀要长一点。对于发条来说,单独gank的周期是等于自己钩子CD的。这一点让蓝杖成为了他的核心道具之一,从上路树林里勾出来单杀法师或者脆皮远敏核心,然后在去勾中路……想想就美。
                              推荐在相位骨灰刃甲之后直接出,对于一个经济正常的3号位,相位(1240)+骨灰(875)+刃甲(2200)+蓝杖(4200)大约能在22分钟左右做出来,这时候,就是你大杀四方的时候了。我有一次节奏很好的是在23分钟自己12级的时候,杀了对面一个8级的法师,他32秒复活tp中路又被我勾了,当时我就肥了。也注意一下自己的蓝量,发条四个技能都要耗蓝,连续gank可能在没有冰甲续航的时候有点困难。


                              IP属地:北京35楼2016-11-21 12:49
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