![](http://h.hiphotos.baidu.com/album/s%3D1000%3Bq%3D90/sign=bc7c9a05b74543a9f11bfecc2e27b1f3/203fb80e7bec54e739b45eefb9389b504ec26ae2.jpg?v=tbs)
基地:日升之塔→日耀之塔→日怒之塔
农民:工人,魔力扰乱(需升级,一次性,群体,0.1秒晕)
基础兵营:战斗兵营(1本剑士,2本破法,有改动。)、刺杀兵营(一本弓手,二本刺客(隐身,伤害强化))
研究所:攻防、魔力扰乱、农场升级(9人口→12人口,研发后须单独升级)、防御塔升级(免费升级为天怒或地怒,强化攻击但只能攻击对应单位)
农场→大农场(9人口→12人口,需升级)
祭坛(前期不可用,至触发剧情游侠转化后可用,3本不需要此建筑)
高级兵营:神秘圣地(默认的,破法移至战斗兵营,考虑增加术士,三本需求此建筑)、工厂(有时限的傀儡、投刃车)、动物训练营(军马→军马+步兵=骑士、龙鹰骑士→可落地变为近战兵,须倒模)
防御塔:高等精灵防御塔(基础,可升级)
商店(考虑要不要。)
农民:工人,魔力扰乱(需升级,一次性,群体,0.1秒晕)
基础兵营:战斗兵营(1本剑士,2本破法,有改动。)、刺杀兵营(一本弓手,二本刺客(隐身,伤害强化))
研究所:攻防、魔力扰乱、农场升级(9人口→12人口,研发后须单独升级)、防御塔升级(免费升级为天怒或地怒,强化攻击但只能攻击对应单位)
农场→大农场(9人口→12人口,需升级)
祭坛(前期不可用,至触发剧情游侠转化后可用,3本不需要此建筑)
高级兵营:神秘圣地(默认的,破法移至战斗兵营,考虑增加术士,三本需求此建筑)、工厂(有时限的傀儡、投刃车)、动物训练营(军马→军马+步兵=骑士、龙鹰骑士→可落地变为近战兵,须倒模)
防御塔:高等精灵防御塔(基础,可升级)
商店(考虑要不要。)
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